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創(chuàng)公司 | 騰訊投資的十字星文化,要自主開發(fā)影漫游一體的二次元IP
天美集體All in,騰訊亮出王牌
游戲葡萄 閱54
獨家 | 騰訊加碼快看漫畫后,快手也入股十字星動漫:爭下一塊內(nèi)容洼地
財經(jīng)涂鴉 閱64
二次元市場開始細分,國風手游嶄露頭角?
游戲日報 閱47
上線首日登頂iOS免費榜,《一人之下》手游邁出“國術(shù)格斗”第一步
游戲陀螺 閱74
話娛瑯琊榜| Top1:世紀華通擬298億元購買盛躍網(wǎng)絡(luò)100%股權(quán),明日起復牌;漫畫制作“十字星”獲數(shù)千萬A輪投資,騰訊投資
話娛 閱70
《圣斗士星矢:正義傳說》信息流買量復盤
游戲客棧 閱115
游戲行業(yè)專題研究報告:從業(yè)務(wù)構(gòu)架認識頭部上市游戲公司
自主是道 閱157 轉(zhuǎn)3
觸樂專訪天美J1工作室總經(jīng)理秦亞林:不輕言成功,也不迷失初心
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今年最火的游改動畫,是怎樣創(chuàng)造游戲IP“反輸出”的巨大成功?
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A站B站“內(nèi)斗”真實與否 無礙搶占二次元內(nèi)容制高點
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制作團隊解讀:為何《天天酷跑3D》要選擇已成紅海的豎版跑酷?
金果Ginkgo 閱88
騰訊的游戲全球化,不只是 “買買買”
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