小園是一個'輸不起'的孩子,班上的小朋友們都這樣認(rèn)為,在活動課上老師要求兩人一組下棋時,很多孩子都不愿意和她一起玩。
同桌小雅說:'她一輸就哭,有的時候被吃掉幾個棋子都會哭,太煩了。'
同學(xué)華琳說:'我們都已經(jīng)四年級了,小園還是這樣輸不起,大家都不愿意帶她玩。跟她一起玩不開心。'
小園的班主任曾經(jīng)多次處理過這樣課堂上的'小糾紛',老師表示,小園'輸不起'的習(xí)慣從一年級起老師就在糾正了,想要給孩子引導(dǎo)正常的勝負(fù)觀念,保持一個有輸有贏的游戲環(huán)境,讓孩子穩(wěn)定心態(tài)去面對。可是沒想到孩子的家長卻不這樣認(rèn)為,總是會說'孩子還小,要讓著她',并認(rèn)為小園的好勝心強(qiáng),是一件好事,因此在家中比較縱容孩子的脾氣。
小園的家庭教育讓老師的引導(dǎo)屢次付之東流,在和家長的溝通中老師也無法改變家長的觀念,最終導(dǎo)致了現(xiàn)在的局面,小園依舊每次都哭鬧要別的小朋友讓著她,性格也慢慢變得有些嬌氣,很多小朋友都不愿意和她玩。
怎樣引導(dǎo)孩子第一次面對游戲中的輸贏?孩子耍賴哭鬧應(yīng)該怎么處理?有些孩子好勝欲望過于低又該怎么辦?
很多家長會發(fā)愁,為什么孩子這么'輸不起'?其實(shí)我們應(yīng)當(dāng)明白一件事:不光是小孩,大人其實(shí)也是'輸不起'的。
這并不是什么因果論,而是整個人類的普遍人性弱點(diǎn)。作為家長,在看待孩子比較在意的'游戲輸贏'時,會覺得'這有什么好在乎的,小事一樁罷了',而將孩子的哭鬧視作為'沒有出息'的表現(xiàn),認(rèn)為孩子不夠大度,連這點(diǎn)小挫折都經(jīng)受不起,將來怎么面對更大的失???
請各位家長在思考這個問題之前,先將孩子對于游戲輸贏的情緒類比到成年人的身上,請?jiān)囅胍幌拢钟卸嗌偃四軌蜃园l(fā)抵制住賭博的誘惑呢?將涉及金錢的部分不提,單說輸贏關(guān)系的心理誘惑力,至今仍然有大量的成年人長期沉迷于麻將、打牌、游戲之中,甚至影響了正常的學(xué)習(xí)和工作。
我國的成都甚至以過年時能以連著幾天不下麻將桌而全國出名。成年人尚且如此在意'輸贏',容易沉溺在娛樂之中,更何況一個兒童?
同時我們還需要明白,孩子是處于三觀尚未完備、社會經(jīng)驗(yàn)幾乎為零、大腦正在不斷發(fā)育中的狀態(tài)下,這時候孩子對于事情的是非對錯概念是非常模糊的,是需要家長耐心去引導(dǎo)的,和孩子講'大氣、有出息、經(jīng)歷挫折'無異于紙上談兵。
所以家長不必認(rèn)為孩子在意游戲的輸贏會影響孩子的心態(tài)成熟,這是沒有什么科學(xué)根據(jù),并且是違背人類生活習(xí)慣的錯誤理念。
很多寵溺孩子,或者是過度擔(dān)憂于孩子心理狀態(tài)的家長,很害怕孩子在游戲中輸?shù)艉蟾械诫y過,認(rèn)為這樣會產(chǎn)生負(fù)面的影響,從而選擇'讓著孩子',這種想法是完全錯誤的。
游戲的輸贏并非大多數(shù)家長所想的那樣,僅僅是一個娛樂形式。引導(dǎo)孩子進(jìn)行有輸有贏的游戲,其目的在于讓孩子明白以下觀念:
游戲的價值遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于表面上看起來的意義,而我們作為成年人,往往會因?yàn)樽约河辛艘欢ǖ纳鐣啔v先入為主地認(rèn)為游戲只是娛樂,這是一種非常錯誤的想法。
(1) 游戲規(guī)則的價值
教給孩子一個游戲的規(guī)則,讓孩子按照規(guī)則去進(jìn)行游戲——這是進(jìn)行游戲的普遍開始。這是給孩子的意識中引入'規(guī)矩'的重要方式。
在孩子小的時候,對于很多概念的認(rèn)知是相當(dāng)模糊的,同時也因?yàn)楹⒆拥暮闷嫘姆浅M?,非常容易將自己的想法去付出?shí)踐,甚至在想法和行動之間沒有什么停頓時間,往往是一邊想著什么新奇的想法一邊就這樣按照想法做了。
所以我們才常常能看到孩子把食物當(dāng)成玩具往身上涂,或者拿到了新鮮的玩具下一秒就往嘴里塞的奇妙現(xiàn)象。
而給孩子引入'規(guī)矩'概念的重要性,正是將孩子的自由和天真引向課堂的重要一步。當(dāng)孩子發(fā)現(xiàn)聽取規(guī)則——按照規(guī)則進(jìn)行游戲——獲取游戲成功是一種有效的方式時,在孩子的意識中自然會感受到規(guī)則的重要性,那么當(dāng)孩子去學(xué)校學(xué)習(xí)時,同樣的道理可以認(rèn)為聽取老師的規(guī)矩——按照規(guī)矩上課——獲得知識和老師的表揚(yáng)是一條有效的思路。
這也就是游戲規(guī)則的價值。
(2)做出決定意味著承擔(dān)相應(yīng)的責(zé)任
我們所謂的'輸了游戲'和'面對挫折'的本質(zhì),就是要讓孩子懂得'你的行為有可能會帶來好的結(jié)果,也有可能帶來不好的結(jié)果,無論是哪一種結(jié)果,都需要你去面對'。
在我們成年人的概念中,這就是'責(zé)任'。
很多家長常常會發(fā)愁為什么孩子在我們不知道的情況下就學(xué)會了說謊,明明自己非常注意孩子的家教,從來沒有讓孩子見到過撒謊的場景,也告訴過孩子做錯了事情要勇于承認(rèn),家長不會因?yàn)楹⒆幼鲥e事就不愛孩子,但是孩子依舊學(xué)會了撒謊。
我們需要明白,撒謊即是'逃避責(zé)任',對于人類來說,這只是一種保護(hù)機(jī)制,是從人的大腦內(nèi)的本能來指揮人的行為的。就像人們會非常自然地在受傷時避開傷害源一樣,這并不是錯誤,也不是罪過。
人類需要通過后天的訓(xùn)練、心理建設(shè)、家人和朋友給自己增加安全感等方式,說服自己去面對挫折帶來的傷害。
而游戲的輸,正是讓孩子遭受傷害的一種方式,并且這種傷害非常輕微,也不會衍生出什么后續(xù)的不良發(fā)展。我們普遍進(jìn)行的小游戲,即使發(fā)生了一些不愉快,在孩子隨著年齡增加時也會很快釋然,而不會造成心理負(fù)擔(dān)。
但是長時間不讓孩子'輸',或者在孩子面對'輸'束手無策時,家長沒有給出很好的指引,只是一味地'讓著孩子',讓孩子'耍賴',更改了游戲結(jié)果,將'輸'變?yōu)?贏',那么孩子只會一味地'耍賴'下去,不愿去進(jìn)行'輸'之后的心理建設(shè),從而變得更加軟弱。
(3)想要獲取成功,必須先付出勞動
相對應(yīng)上一條,這一條在我們成年人的概念中,就是'義務(wù)'的意義。
進(jìn)行思考——嘗試自己的想法——獲得成功這樣的思維機(jī)制,也正是讓孩子懂得任何成功都是來之不易的,沒有人犯懶就能夠成功,人們必須付出自己的勞動或者思考,同時也要承受一定失敗的風(fēng)險,最終才能獲得成功。
培養(yǎng)孩子遠(yuǎn)離不勞而獲的想法,而不是家長去替孩子想,直接告訴孩子下一步是什么,這樣只會加重孩子對家長的依賴,使孩子獨(dú)立性變差,不利于優(yōu)秀性格的養(yǎng)成。
同時也有部分家長可能會發(fā)現(xiàn),自己的孩子似乎'大度過了頭',并不在意游戲的輸贏,很多時候這些孩子會對學(xué)校和課堂上組織的一些活動毫無興趣,這時候我們需要仔細(xì)分析孩子的情況。
假如孩子本身是有其他愛好的,只是孩子的愛好比較文靜,如聽音樂、看書、寫字等等,并且對這些文靜的愛好非常認(rèn)真,比如會自己嘗試寫日記表達(dá)對這些愛好的喜歡,或者希望給家人和同學(xué)分享,或是不斷地需求更多的歌曲、書籍、練習(xí)工具等等,我們就可以認(rèn)為孩子確實(shí)是真的不愛熱鬧,天性比較淡然一些,這也完全不是壞事。
家長可以用填字游戲、書法比賽等等方式吸引孩子去嘗試'輸贏',滿足于孩子的文靜而忽略了'輸贏'的概念引入是不可取的。
但若是孩子沒有什么愛好,終日沉迷于電視、手機(jī),常常發(fā)呆,寡言少語,在孩子中間比較孤僻,也不愛和家長及同學(xué)分享自己認(rèn)為有趣的事情時,這樣的'安靜懂事'是不好的,需要家長尋求心理醫(yī)生的幫助,盡早進(jìn)行心理干預(yù)治療。