你還記得自己曾經(jīng)的班主任是怎樣的一個人嗎?如果你成為了班主任,你會如何管理學(xué)生?這些疑問正是手游《班主任模擬器》(同時在TAPTAP被稱為:《中國式班主任》)想要帶給玩家們的玩法體驗亮點(diǎn)。在這款游戲中,玩家將成為班主任管理學(xué)生:抓成績,防早戀。正是由于如此別出心裁的游戲養(yǎng)成類型,吸引了不少玩家下載游戲,根據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,《班主任模擬器》近一周內(nèi)最高免費(fèi)游戲排名為TOP.19,可見游戲人氣正在上升階段。這樣一款與其他養(yǎng)成風(fēng)格大不一樣的手游產(chǎn)品是如何做營銷的呢?以下是分析內(nèi)容。
下圖為2020.05.26至2020.06.08期間,《班主任模擬器》手游在媒體、流量平臺投放占比概況,以及廣告素材數(shù)與創(chuàng)意組數(shù)等多個數(shù)據(jù)維度觀察。從以下圖表顯示:《班主人模擬器》手游投放的流量平臺中,優(yōu)量廣告占比最高64.32%;其次騰訊社交廣告31.89%。素材投放占比前15家平臺里,看點(diǎn)快報最高16.99%;其次中關(guān)村在線9.76%;墨跡天氣8.28%。綜合看來《班主任模擬器》的廣告投放較為青睞與優(yōu)量廣告合作。根據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,該游戲近一周的下載量預(yù)估為147651。
(以上數(shù)據(jù)來源:熱云數(shù)據(jù),收集整理:游戲客棧)