文/陀螺電競 梧桐樹
吃好喝好,原地復(fù)活,滿血滿魔
導(dǎo)語:
今日,搶先服早晨更新“五軍對決”版本,除了新玩法五軍對決和新英雄公孫離上線之外,整個王者榮耀里也出現(xiàn)了新年的氣息。魯班和成吉思汗的加強,攻速系裝備的加強似乎也讓我們感受到了射手版本的到來。
PS:因為五軍對決的玩家篇幅較長,這篇文章就不講述了。
在新賽季的版本中,將繼續(xù)保持上賽季的段位繼承規(guī)則。但是對于榮耀戰(zhàn)斗力的計算,大幅減少低段位時的榮耀戰(zhàn)力上限值。
也就是說,掉分車隊故意掉分到低段位去刷榮耀戰(zhàn)力的的現(xiàn)象會收到很大的遏制甚至絕跡。也對,作為一個有國服最強稱號的人如果只是一個低星王者甚至星耀,確實也不能服眾。
以下是官方公告:
(一)段位繼承規(guī)則:
(二)減少了低段位的榮耀戰(zhàn)力上限值
本次更新后,我們在降低榮耀戰(zhàn)力賽季繼承比例的同時,也再次下調(diào)了青銅~王者所有段位的表現(xiàn)分上限及勝場上限,總體段位越低則下調(diào)幅度越大,我們期望通過這一系列的改動鼓勵召喚師們在更高的段位去追求榮耀戰(zhàn)力,在低分段榮耀戰(zhàn)力的獲取將受到更多的限制(不影響原榮耀戰(zhàn)力獲取速率,主要是降低上限)。王者以上每多10星,上限值都將對應(yīng)明顯提高,只有高分段才能更好地檢驗召喚師們的真正實力。
(三)王者以上的組隊拉人限制調(diào)整
本次更新后,王者以上變?yōu)榱嗣?5星視為一個大段位,即當(dāng)玩家處于王者25星以上時,雙排或三排將無法再拉星耀段位的玩家進行組隊排位,以保護其他同局玩家的感受。
(四)S10賽季的獎勵皮膚-燭龍
對于王者榮耀策劃承諾的射手版本,在測試服也曾大刀闊斧的修改過,但最后還是微微調(diào)整。新的賽季射手加強是一定的,但是是否真的是射手版本,這個比較懷疑。
目前的十個射手中,成吉思汗出的裝備雖然沒有加強,但是自身在這個版本得到了巨大的BUFF。射手也就只有孫尚香既沒有英雄的加強,也沒有得到裝備增強的收益,或許已經(jīng)成為時代的眼淚?
以下是相關(guān)調(diào)整:
1. 魯班七號增強
魯班大師需要較長的發(fā)育期,但后期團戰(zhàn)中的表現(xiàn)并不能符合前期團隊的付出。我們嘗試在不改變魯班大師與脆皮對戰(zhàn)的強度的同時,提升他對于敵方前排的威脅能力。
讓他的飛艇看起來更加的炫酷-作為一個飛行單位不能看到下面的戰(zhàn)場也是醉了。。。(官方自己都在吐槽魯班了,這游戲這么久了你們才發(fā)現(xiàn)么!)
被動:傷害:120(+8*英雄等級)(+0.5Ad)——5%最大生命傷害(每80點額外攻擊提升1%)
3技能:增加效果:魯班的飛艇將開啟視野
2. 成吉思汗增強
1技能:新增效果:獵鷹會朝指定方向飛行,獲取飛行沿途視野
3技能:射程750——800
成吉思汗1技能的增強使得他的1技能更有戰(zhàn)略意義,王者榮耀的視野獲取比較匱乏,成吉思汗或?qū)⒅胤德殬I(yè)賽場。
3. 英雄護甲調(diào)整,坦克削弱
我們計劃對明顯擠壓其他職業(yè)出場的坦克的物理防御值進行下調(diào),由此優(yōu)化物理職業(yè)間的相互擊殺時長,同時也使得他們的生存能力將需要更多的由裝備來提供。同時配合速擊之槍、純凈蒼穹、逐日之弓這類射手裝的改動,整體環(huán)境將逐步得到改善。
當(dāng)攻速較快時,普通攻擊附帶額外傷害的法球效果會導(dǎo)致敵人身上出現(xiàn)大量的傷害飄字,我們調(diào)整了這類法球效果的邏輯,修改為直接增加普通攻擊的傷害,希望能夠讓傷害數(shù)字的展示更加清晰,同時讓這部分屬性能夠享受到暴擊的收益。
這個屬性同樣會增加馬可波羅1,3技能,成吉思汗大招,魯班七號的掃射,狄仁杰的令牌等普攻型技能的傷害(加成的系數(shù)會根據(jù)傷害頻率做適當(dāng)?shù)乃p)。于此同時,我們嘗試在逐日之弓上加入了普攻傷害提升的屬性,希望這件冷門裝備可以回到大家的視線中來。
1、 速擊之槍
唯一被動-精準(zhǔn):普通攻擊傷害附帶20~34點(隨英雄等級提升)
->唯一被動-精準(zhǔn):普通攻擊傷害提升30點,遠(yuǎn)程英雄使用時該效果翻倍。
2、 純凈蒼穹
唯一被動-精準(zhǔn):普通攻擊附帶60點物理傷害
->唯一被動-精準(zhǔn):普通攻擊傷害提升35點,遠(yuǎn)程英雄使用時該效果翻倍。
3. 逐日之弓
重做
基礎(chǔ)屬性
物理攻擊:40->0
攻擊速度:20%->25%
暴擊率:15%不變
移動速度:5%->0
新增唯一被動:普通攻擊傷害提升35點,遠(yuǎn)程英雄使用時該效果翻倍。
開啟主動技能后增加普攻傷害:60->0
開啟主動技能后增加移動速度:30%->40%
開啟主動技能后增加射程效果不變。
合成路徑:速擊之槍+充能拳套
裝備的調(diào)整可以看出,新賽季馬可波羅將進一步增強,而其他攻速型射手也將得到或多或少的增強,除了大小姐QAQ
4、冷靜之靴
增加5%的冷卻縮減屬性上限后,這件裝備整體的表現(xiàn)是令人滿意的,對于很多英雄來說,它增加了鞋類裝備的選擇,帶來了一些新的玩法套路。但同時我們也關(guān)注到,對于本身擁有減少固定CD值能力的技能來說,這件裝備的收益有一些過高了;對于冷卻恢復(fù)速度實際的提升遠(yuǎn)超過了5%。此次我們嘗試引入了一個新的機制,來代替增加冷卻上限的效果,希望這件裝備的收益能更加可控。
移除效果:增加5%冷卻縮減屬性上限
增加唯一被動:所有英雄技能的冷卻恢復(fù)速度加快3%~10%(隨英雄等級成長),這個效果對剩余冷卻時間小于5秒的技能不會生效。
講真的,冷靜之靴的改動就是針對目前過于強勢的貂蟬,小于5秒的技能不會生效。但是官方這里有個很有趣的例子。
滿級高漸離的大招冷卻時間為40秒,且已有40%的冷卻縮減,那么裝備了新的冷靜之靴后,大招的實際冷卻時間為:
(40*(1-40%)-5)*(1-10%)+5=22.1秒
相當(dāng)于獲得了(40-22.1)/40=44.75%的冷卻縮減效果
但是,并不是所有的人都堆滿冷卻,舉例宮本滿級大的CD為70秒,如果只出一雙CD鞋子,大招的時機冷卻時間為:
(70*(1-10%)-5)*(1-10%)+5=57.2秒
相當(dāng)于獲得了(70-57.2)/70=18.3%的冷卻縮減效果。
也就是說一雙冷靜之相當(dāng)于有近20%的冷卻縮減效果,砍了貂蟬一刀的同時,這BUFF了一堆英雄啊。
這部分的修改都是細(xì)節(jié)修改,在選人的時候增加位置說明。比如我想玩羋月上單,隊友不知道我是上單、中單或者打野,就比較尷尬。
其次就是MVP機制的修改,總的來說就是更具英雄位置的特性來決定MVP分?jǐn)?shù),比如輔助的傷害權(quán)重下降,助攻上升、射手的傷害權(quán)重上升等等。但是這個是根據(jù)大數(shù)據(jù)來調(diào)整的,也就是是說,如果你玩一個冷門英雄玩的很厲害,那么你拿MVP將會非常簡單。
除此之外,當(dāng)玩家獲得了較高的評分后,無論是否獲得MVP,都會獲得每個位置獨有的稱號。在排位賽中,獲得稱號的玩家還會獲得額外的勇者積分作為獎勵。也就是說,你打的好,上分將更一步提速。
以下是官方公告:
1、英雄分路介紹
在英雄的展示界面中,為了讓召喚師們能夠更加清晰的了解該英雄在游戲?qū)种械亩ㄎ患皥F戰(zhàn)位置,我們新增了所有英雄的分路位置的介紹,如下圖所示;
點擊按鈕即可查看該英雄的詳細(xì)定位、推薦分路、團戰(zhàn)站位介紹等更加細(xì)化的信息,讓各位召喚師能夠在了解每個英雄屬性的同時,對其相應(yīng)的打法、定位及團戰(zhàn)中的位置也有清晰的了解;
2、選將界面分路引導(dǎo)功能
此次我們在選將界面中增加了選擇自己的分路功能,玩家選擇一名英雄后,系統(tǒng)會自動幫玩家選擇該英雄的推薦分路;當(dāng)然也可以手動修改分路。系統(tǒng)會隨時同步其他玩家的選擇,當(dāng)出現(xiàn)分路不合理的情況是,給予對應(yīng)的提示,希望這個新功能能夠降低大家在選將界面的溝通成本,幫助大家在一局游戲中劃分明確的分工,帶來更多高質(zhì)量的對局。
(二)全新的MVP評分算法和結(jié)算評價
一直以來,我們都在研究和嘗試如何給每一場對局的每一個玩家更加公平客觀的評價?,F(xiàn)有的MVP評價算法只考慮了當(dāng)局10名玩家的結(jié)算數(shù)據(jù),而沒有考慮到英雄定位、段位水平、游戲時長等因素,導(dǎo)致有時評選出的MVP難以服眾。
此次我們對MVP算法進行了完全的重構(gòu),對于每個英雄,我們將他的表現(xiàn)拆分為5個維度:輸出、生存、團戰(zhàn)、發(fā)育、KDA。
每個維度的評分,不僅取決于單局?jǐn)?shù)據(jù)的絕對值,更取決于所有其他同段位、同時長、同英雄的玩家數(shù)據(jù)。換言之,每個維度的表現(xiàn)分,取決于你超過了多少使用同一個英雄,并且和你段位接近的玩家。
而在最終的總分計算上,我們通過大盤的海量數(shù)據(jù),根據(jù)一套全新的算法,計算出每個英雄完全不同的各項表現(xiàn)分計入總分的權(quán)重值。
例如:在新的算法下,對于蔡文姬來說,輸出能力最終計入總分的權(quán)重值會很低,因為團隊并不需要她來提供太多的輸出;而她的團戰(zhàn)能力權(quán)重則會很高,因為她需要盡量多地和隊友在一起。
此外,在MVP之外,我們?yōu)槊總€位置的玩家都增加了一套全新的結(jié)算評價體系,當(dāng)玩家獲得了較高的評分后,無論是否獲得MVP,都會獲得每個位置獨有的稱號。在排位賽中,獲得稱號的玩家還會獲得額外的勇者積分作為獎勵。
(三)個人統(tǒng)計資料界面優(yōu)化
結(jié)合新的結(jié)算評價算法,我們對個人對戰(zhàn)資料頁面中的數(shù)據(jù)也進行了同步的更新,現(xiàn)在個人對戰(zhàn)資料中的能力圖將會和結(jié)算界面的能力圖保持一致(使用結(jié)算界面能力圖的均值)
同時,我們增加了按照分路查看個人數(shù)據(jù)的功能,幫助玩家更清晰地了解自己在各個位置上的表現(xiàn)。(由于只有標(biāo)準(zhǔn)模式才有分路的概念,因此這個功能僅在標(biāo)準(zhǔn)模式下可用)
由于新的算法無法追溯老的數(shù)據(jù),此次更新后,所有玩家的能力圖將會刷新,從新賽季開始按照新的算法重新計算。(場次、勝率、MVP次數(shù)等統(tǒng)計不受影響)
我們還將之前的最近100場頁簽替換為當(dāng)前賽季,每個新的賽季都將是一個新的開始。
最后,為了讓大家更好地享受娛樂模式的歡樂,我們將不再把娛樂模式下的勝率計入全部比賽
(四)審判系統(tǒng)算法及舉報流程優(yōu)化
我們這次升級了審判系統(tǒng)的算法,將會用大數(shù)據(jù)分段位、英雄、分路、模式等對被舉報玩家進行不健康游戲行為的判定,這次搶先服的更新中我們會對算法進行驗證,不斷進行調(diào)整及優(yōu)化。同時我們優(yōu)化了舉報流程,您可以更快的得到舉報結(jié)果,同時您也可以通過客服反饋進行舉報反饋,我們將會通過人工進行審核。
當(dāng)您舉報玩一個玩家之后,我們會即時把被舉報玩家的數(shù)據(jù)發(fā)送至審判系統(tǒng),在等待幾秒之后您將立即獲得舉報結(jié)果。
您將能看到被舉報玩家的扣分情況和扣分后的信譽積分情況。
有些情況我們需要審判系統(tǒng)的進一步確認(rèn),您也可以通過客服反饋按鈕進行反饋(客服反饋功能我們正在做最后的調(diào)試,新版本全服更新后我們開啟該功能)。
注意:這里是開房間征召模式,并不是排位的征召模式。排位模式目前是4BAN不變。
這里主要影響是職業(yè)賽場,值得一提的是,BAN人的模式由原來的一輪BAN6個變成了每次BAN4個英雄BAN兩輪。事情的問題在于,原來一輪BAN6個英雄都有會放一些過分強勢的英雄,那么這次第一輪只BAN4個就開始選,這職業(yè)賽場莫不是要神仙打架?
不過BAN兩輪也會使得職業(yè)賽場的斗智斗勇更加針對,舉個例子在第一輪A隊選了3個英雄并沒有選中單,那么B隊可以在剩下的兩個BAN位中BAN兩個主流中單進行針對,這就非常考驗選手的英雄池了,英雄池淺的選手會成為隊伍的極大突破口。
以下是官方公告:
(一)開房間征召模式下BP規(guī)則調(diào)整
針對日益增長的王者榮耀英雄數(shù)量,現(xiàn)有的BP規(guī)則已經(jīng)不能滿足職業(yè)比賽在BP階段相互博弈的功能了,為了解放更多的英雄進入王者峽谷,并且平衡先后BP順序優(yōu)勢,我們將調(diào)整目前開房間征召模式的BP規(guī)則:
我們將原先每方禁選3人,變?yōu)槊糠浇x4人,由現(xiàn)有的一輪BP,變?yōu)閮奢咮P,即:先各禁選2個英雄,各選3個英雄,再各禁選2個英雄,各選2個英雄,每輪BP的持續(xù)時間不變。
假設(shè)先禁選隊伍為A,后禁選隊伍為B。
1.第一輪禁選(Ban)階段
A隊禁選(Ban)‐‐>B隊禁選(Ban)‐‐>A隊禁選(Ban)‐‐>B隊禁選(Ban)‐‐>結(jié)束
需要注意的是:
1. 禁選階段所有操作由1號位置玩家進行
2. 每次操作時長:40秒
2. 第一輪選將(Pick)階段
A隊選人(Pick)‐‐>B隊選人(Pick)‐‐>B隊選人(Pick)‐‐>A隊選人(Pick)‐‐>A隊選人(Pick)‐‐>B隊選人(Pick)‐‐>結(jié)束
需要注意的是:
1. 選人階段所有操作由所在位置玩家進行
2. 每次操作時長:60秒
3. 第二輪禁選(Ban)階段
B隊禁選(Ban)‐‐>A隊禁選(Ban)‐‐>B隊禁選(Ban)‐‐>A隊禁選(Ban)‐‐>結(jié)束
4. 第二輪選將(Pick)階段
B隊選人(Pick)‐‐>A隊選人(Pick)‐‐>A隊選人(Pick)‐‐>B隊選人(Pick)‐‐>結(jié)束
5.最終確認(rèn)階段
在最后的階段,選手可以互相交換英雄。
需要注意的是:
1. 在最后的階段,選手可以相互交換英雄
2. 該階段操作時長:30秒
王者榮耀的新賽季從搶先服更新圖可以看的出來新賽季和新英雄是一起出來的,而正式服今天出了新英雄公孫離的預(yù)告,明明白白寫的是1月29日更新后,既然是正式服的消息那s10賽季很明顯延遲到1月29日才出,比原定計劃晚了4天。
S10賽季為什么延遲上線?
一般賽季延遲官方是不會公布原因的,所以只能靠猜測,從各種爆料博主的消息來看,應(yīng)該是App Store(蘋果)那里審核過不了,這個官方其實也沒辦法拉。
1、英雄皮膚購買調(diào)整
熱門坦克劉邦可以用鉆石購買!曹操(英雄)現(xiàn)價:488點券(原價588點券)
孫悟空-地獄火:地獄火限時8折回饋!原價1688點券現(xiàn)在只需1350點券!擁有并分享更可獲得30鉆石!
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2、新春地圖
爆竹聲聲,辭舊迎新。瑞雪初降的王者峽谷也迎來了特別的裝扮,陪伴大家歡度新年。
當(dāng)你行走在王者峽谷時,天空會飄起雪花。如果你走在了河道上,請務(wù)必當(dāng)心哦,因為那里結(jié)了冰。
基地門口添加新年裝飾
藍(lán)方基地門口添加騰龍裝飾,紅方基地門口添加醒獅裝飾。龍騰獅吼鬧除夕,愿您上分之路暢通無憂。
藍(lán)方-騰龍裝飾
紅方-醒獅裝飾
基地張燈結(jié)彩
掛燈籠,點彩燈,新年就是要紅火。藍(lán)方出生點和紅方出生點也不約而同地掛起了大紅燈籠,希望能更上一層樓。
藍(lán)方基地張燈結(jié)彩
紅方基地張燈結(jié)彩
暴君和主宰給您拜年了
暴君和主宰的據(jù)點也添加了新年特別裝飾,等著給各位召喚師拜年。
暴君的據(jù)點
主宰的據(jù)點
紅藍(lán)buff裝飾一新
蔚藍(lán)魔種和猩紅魔種特地穿上了喜慶的小棉襖,與召喚師們共度新年。
新春匹配界面
只有這些當(dāng)然還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠噠!在匹配成功的界面里,我們也加入了醒獅和春聯(lián)的設(shè)計,祝你上分成功!
同時,活動頁面也變成了中國風(fēng)的款式!是不是隔著手機屏幕,都有一種暖暖的年味呢?
新春贈禮新包裝
而在贈禮中心當(dāng)中,新年贈禮包裝也即將上線啦!這份紅紅火火的心意,絕對會讓小伙伴們倍感溫馨呢~
每日COS,注意營養(yǎng)
中獎觀眾
你get到我的梗了啊,哈哈哈~~
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