賽博朋克(cyberpunk)是控制論(cybernetics)和朋克(punk)的結(jié)合。
現(xiàn)在很多電影都有賽博因素。。比如最近上映的《楊戩》
賽博朋克電影作品:
1.《Blade Runner(銀翼殺手)》
2.《Blade Runner2049(銀翼殺手2049)》
3.《The Matrix(黑客帝國(guó))》
4.《Alita:Battle Angel(阿麗塔:戰(zhàn)斗天使)》
在藝術(shù)概念短片-賽博朋克山海經(jīng)中,展現(xiàn)出了在高科技迅速發(fā)展的未來(lái),改造人逐漸變得泛濫,人類信仰的缺失,就好比先人在遠(yuǎn)古時(shí)代對(duì)未知鬼神的恐懼和迷茫
有點(diǎn)像《美國(guó)眾神》的設(shè)定
賽博風(fēng)格里本身就包含濃厚的東方文化因素
勞侖斯·普爾森對(duì)賽博朋克文學(xué)運(yùn)動(dòng)的定義:
經(jīng)典的賽博朋克角色是邊緣且性格疏遠(yuǎn)的獨(dú)行者。他們生活在社會(huì)群體的邊緣,一個(gè)彌漫反烏托邦氛圍的未來(lái):日常生活受到急劇改變的科技影響,普及的計(jì)算機(jī)化信息籠罩全球,以及侵入性的人體改造。
賽博朋克文學(xué)作品:
1.《Do Androids Dream of Electric Sheep?(仿生人會(huì)夢(mèng)見(jiàn)電子羊嗎)》
2.《Snow crush(雪崩)》
3.《Neuromancer(神經(jīng)癥漫游者)》
《Neuromancer》的作者William Gibson在1996年就寫(xiě)了一本叫《Idoru(虛擬偶像愛(ài)朵露)》的書(shū),他在十幾年前就預(yù)言了當(dāng)下虛擬偶像的興起。。。
在《Snow crush》里有個(gè)概念因?yàn)镕acebook的部分品牌在2021年改名為Meta而引起大眾關(guān)注,就是Metaverse(元宇宙)。
北京大學(xué)陳剛教授、董浩宇博士這樣定義元宇宙:“元宇宙是利用科技手段進(jìn)行鏈接與創(chuàng)造的,與現(xiàn)實(shí)世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會(huì)體系的數(shù)字生活空間。
元宇宙這個(gè)概念很有意思。。我講講目前了解到的薄薄的一點(diǎn)。。
根據(jù)Roblox公司(游戲公司,“元宇宙第一股”)的說(shuō)法,一個(gè)真實(shí)宇宙需要具備八個(gè)要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、文明。
我們現(xiàn)在正在逐漸進(jìn)入到一個(gè)現(xiàn)實(shí)空間和虛擬網(wǎng)絡(luò)空間相結(jié)合時(shí)代,VR,AR,全息模擬等技術(shù)發(fā)展迅速??梢哉J(rèn)為元宇宙時(shí)代相當(dāng)于一個(gè)大航海時(shí)代,元宇宙時(shí)代的DAO(去中心化自治組織,是一種基于區(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字世界組織形態(tài))就是大航海時(shí)代的現(xiàn)代公司制。
現(xiàn)在的這些互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司,就好比當(dāng)時(shí)的哥倫布和麥哲倫的艦隊(duì)。面對(duì)未知的茫茫大海,他們是那群率先舉著火把點(diǎn)燃自己的位置的人。。。
如果現(xiàn)在需要90%的勞動(dòng)力才能生產(chǎn)出滿足人類需求的全部物質(zhì),在未來(lái)也許只需要10%。那么就業(yè)問(wèn)題要怎么辦呢?
在未來(lái),也許人們通過(guò)自己的勞動(dòng)獲得收入進(jìn)行消費(fèi)的模式會(huì)被打破。在元宇宙的概念中,用戶=創(chuàng)造者即消費(fèi)者=生產(chǎn)者。每一次消費(fèi)會(huì)生產(chǎn)的東西是數(shù)據(jù),每個(gè)人都是數(shù)據(jù)的生產(chǎn)者。
最后給哥哥們。。安利兩個(gè)關(guān)于cyberpunk的概念藝術(shù)短片:
純K · 概念藝術(shù)片《CYBER · KONG》|賽博西游《悟 · 空》- UE4實(shí)時(shí)影像_嗶哩嗶哩_bilibili
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