電影特技作為電影的
一個重要組成部分
為其提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持
旨在為觀眾營造出
一個獨(dú)一無二的視覺盛宴
使之有“身臨其境”的觀影感受
一些高難度、大投入的
科幻片、災(zāi)難片、動作片
廣泛使用CG特效
變幻出了“虛擬現(xiàn)實(shí)”和“未來世界”
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那么,這些電影
不用特效要怎么拍呢
[2001太空漫游](1968年)
[2001太空漫游]耗資巨大,然而電影全片只有205個鏡頭是特效鏡頭。當(dāng)然也有不是特效鏡頭的小把戲,還記得空姐在穿梭機(jī)上為海伍德博士拾起那只飄在空中的鋼筆的鏡頭么?
在40多年前,真正的無重力環(huán)境拍攝時不現(xiàn)實(shí)的,他們是將鋼筆沾在一塊透明的塑料板上,攝像機(jī)對著旋轉(zhuǎn)的玻璃拍成的,由于手指不能穿越玻璃,所以空中小姐只能輕輕地捻住它。
▲[2001太空漫游]
由于拍攝周期過于漫長,華納看不到任何成品的跡象,所以致電逼問“2001究竟是片名還是上映時間?!”
[侏羅紀(jì)公園](1993年)
[侏羅紀(jì)公園]拍攝的年代,還沒有如今這么高端的CG技術(shù),電影的制作中很多效果都要靠制作道具實(shí)現(xiàn)。
為了模擬似恐龍的動作,13位猛禽表演者們把手放在胸前,像一個運(yùn)動員一樣練習(xí)滑雪的動作,等身體能保持一定的平衡后,還要進(jìn)行一些障礙訓(xùn)練,拍局部特寫的時候他們還要進(jìn)入模型里工作。
▲[侏羅紀(jì)公園]
[異形4](1997年)
在拍攝籃球場景時,熱內(nèi)本想仰拍籃球落入籃筐的畫面,或是用CG拍攝,因?yàn)樗J(rèn)為西格妮·韋弗需要重拍上百次才能投籃命中,可韋弗卻堅(jiān)持要親自完成,為此她接受了為期兩周的籃球訓(xùn)練。
結(jié)果她在第一次拍攝時就從三分線外6英尺(1.82米)處一擊命中,當(dāng)時在場的演職人員全都驚訝不已。后來韋弗將這次投籃形容為她人生中最美妙的時刻。
[蜘蛛俠](2002年)
托比·馬奎爾在決定接演[蜘蛛俠]前,并沒有讀過原版漫畫,純粹是喜歡[蜘蛛俠]的劇本,才答應(yīng)的。為了貼合角色的健壯體魄,馬奎爾制定了一份為期五個月、嚴(yán)格的鍛煉計(jì)劃。一周有六天進(jìn)行體能訓(xùn)練,每天吃四到六次富含高蛋白的食物。
在拍攝這一幕“英雄救美”的戲時,工作人員在托盤上放了磁力強(qiáng)勁的物質(zhì)(類似吸鐵石),以確保托盤上的東西滑落。這個鏡頭一遍一遍的拍攝,一共花了156次才漂亮的完成。
[鋼鐵俠3](2013年)
起初,導(dǎo)演沙恩·布萊克打算在攝影棚拍攝[鋼鐵俠3]中13個人跌出空軍一號的戲份,這樣能把演員吊起來,還容易控制。但第二工作組導(dǎo)演提議:“我認(rèn)識跳傘特技團(tuán)隊(duì),找他們來試試。”
于是,劇組花費(fèi)兩天時間,進(jìn)行跳傘、高空表演等特技測試。測試的結(jié)果,讓布萊克果斷決定:“我們就這樣實(shí)景拍攝?!?/p>
劇組工作人員裝,將降落傘隱藏在跳傘隊(duì)員的衣服下,這一場戲花了八天,大概跳了600多次才完成的(特技演員不容易......233333)。
[雷神2](2013)
[雷神2]中大量展現(xiàn)的神域、星空、荒蠻行星甚至一場葬禮,也是結(jié)合了電腦特效與實(shí)景拍攝,打造出光影效果。
九大王國空間界限模糊造成的重力失控,卡車懸浮在空中這一幕,其實(shí)是特效團(tuán)隊(duì)使用了一個巨大的液壓臂將卡車提起、旋轉(zhuǎn)。通過后期把一些亂入進(jìn)來的器械處理掉即可。
[星際穿越](2014年)
諾蘭始終希望在片場給演員一些能夠參照和交互的東西,他不希望讓演員在綠幕前全靠想象來完成表演。即便是對于[星際穿越]中如此抽象的超立方體,他也要求特效團(tuán)隊(duì)能夠在片場搭個東西出來。
庫珀穿過超立方體的“時間隧道”,瀏覽時間軸上的所有瞬間,這個隧道本應(yīng)該由CG制作的。但是諾蘭拒絕使用綠幕,所以馬修·麥康納只好被吊在幕墻前,幕墻上投影的是前期做好的“粗略版”時間隧道畫面。
在后期階段,這個粗略版的背景會被替換成更精細(xì)的CG圖像,這自然需要做大量的摳像和鋼絲擦除 。
當(dāng)庫珀成功地把信息傳遞給墨菲后,五維空間開始崩塌,在制作這個特效時,畫面中的每個收縮面都是按照超立方體的旋轉(zhuǎn)法則來收縮的。
來自看電影全媒體平臺