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          大寶二寶“掐架”? 試試這些增進(jìn)感情的小游戲

          “我家大寶老說想做回小嬰兒,為什么呢?”,“我家老大總是趁我們不注意的時(shí)候打二寶,怎么辦?”“我家老大和老二怎么老‘掐架’?”……“二寶”出生以后,即使提前做好了心理準(zhǔn)備,父母仍然要面對(duì)很多新挑戰(zhàn),面對(duì)如何平衡家庭成員之間的情感關(guān)系問題,時(shí)常會(huì)不知所措或充滿困惑。

          今天我們就來了解一下大寶心里的“苦”。此外,針對(duì)大寶情緒不佳,或者對(duì)弟弟妹妹產(chǎn)生敵意的情況,我們可以在家里進(jìn)行一些增進(jìn)大寶、二寶感情的小游戲。

          大寶“鬧情緒”為哪般?

          新生兒的降生形成壓力生活事件。在心理學(xué)的理論中,特別是將家庭視為一個(gè)系統(tǒng)的理論中,新生兒的出生讓大寶感受到了心理威脅,導(dǎo)致他們產(chǎn)生消極情緒和行為。其中最典型的問題就是退化行為的出現(xiàn),即大寶會(huì)表現(xiàn)出嬰兒或者低齡兒童的不成熟行為,比如要求用奶瓶喝奶。也就是說,大寶也表現(xiàn)出跟弟弟或妹妹相似的行為,想要再次獲得父母的關(guān)注,贏得家庭成員更多的關(guān)愛。

          不良親子關(guān)系導(dǎo)致孩子間用消極行為處理同胞關(guān)系。如果父母跟大寶并沒有形成良好的依戀關(guān)系,例如家長沒有給孩子提供足夠的安全感,也沒有讓孩子感到父母是無條件地愛著自己,那么,孩子就傾向于避免與他人親近、懷疑自己、擔(dān)心自己被拋棄。這個(gè)時(shí)候,如果家中迎來了第二個(gè)寶貝,大寶就會(huì)產(chǎn)生很多心理預(yù)設(shè),并且這些預(yù)設(shè)都是帶有負(fù)面傾向的,比如父母會(huì)偏心(不管是偏心大寶還是偏心二寶),都容易讓孩子之間產(chǎn)生敵意。

          孩子氣質(zhì)類型屬于撫養(yǎng)困難型。心理學(xué)意義上的氣質(zhì)概念,并不是通常而言的“這個(gè)人有沒有氣質(zhì)”的那種意義。而是說,一個(gè)人與生俱來的行為模式。有些孩子天生就屬于撫養(yǎng)困難型,這類孩子的適應(yīng)能力會(huì)比其他孩子差一些,他們?cè)诿鎸?duì)弟弟妹妹出生的過渡期更易出現(xiàn)適應(yīng)不良等問題。

          讓孩子們化干戈為“游戲”

          為什么說親子游戲能促進(jìn)孩子們之間的感情呢?

          首先,讓孩子充分感受到被接納被關(guān)注。在進(jìn)行這類親子游戲的過程中,有一個(gè)非常重要的點(diǎn),那就是在整個(gè)游戲過程,父母不指導(dǎo)、不評(píng)論,并且要理解和接納孩子所表達(dá)的內(nèi)容。這樣,就能夠讓孩子更自尊自信。

          此外,讓孩子充分自我表達(dá)。親子游戲能夠讓孩子在充分自我表達(dá)的過程中,學(xué)會(huì)解決問題、消除負(fù)面情緒、焦慮與沖突的能力。

          同時(shí),讓孩子重新認(rèn)識(shí)自己與父母的關(guān)系。在游戲的過程中,能夠澄清孩子對(duì)父母的誤會(huì),比如有的孩子會(huì)誤會(huì)“有了弟弟妹妹,爸爸媽媽就不愛我了”。

          三個(gè)魔力游戲 趕快玩兒起來

          “我是小寶寶”

          游戲參與人:父親或母親、大寶。

          游戲時(shí)間:每天15-30分鐘。

          游戲方法:假裝大寶回到嬰兒時(shí),感受新生兒的待遇,家長可以拿出孩子小時(shí)候的照片、播放孩子小時(shí)候的視頻、玩孩子小時(shí)候和他玩的躲貓貓、撫觸游戲,給予孩子溫柔的擁抱與親吻。借助孩子小時(shí)候喜愛的小被子、娃娃、搖鈴?fù)婢叩葋磔o助完成這個(gè)游戲。

          注意事項(xiàng):父母只能各自單獨(dú)與孩子玩此游戲,并且周圍沒有其他人;玩到孩子對(duì)此游戲不感興趣為止,然后建議孩子玩剛會(huì)走路時(shí)玩的玩具,逐漸地孩子就會(huì)減少直至消失退化行為;掌握好游戲內(nèi)外的界限,游戲時(shí)間內(nèi)是小嬰兒,可以出現(xiàn)與年齡不符合的幼稚行為,但游戲以外的時(shí)間仍需要求孩子表現(xiàn)出與年齡相符的成熟行為。

          照鏡子

          游戲參與人:家庭成員。

          游戲時(shí)間:每天30-50分鐘。

          游戲方法:家長與孩子一起站在一面大鏡子前;家長邊做表情,邊說出自己在做什么表情,讓孩子識(shí)別出家長的表情并模仿。家長可以發(fā)出我開心、我傷心、哈哈笑、哇哇哭等指令,讓孩子對(duì)著鏡子表現(xiàn)出不同的情緒。模仿一段時(shí)間后,家長與孩子在鏡子前坐下,回憶家中新生兒出生時(shí)刻的感受、訴說孩子與二寶互動(dòng)時(shí)的開心與難過等情緒,并無條件接納孩子的情緒與感受。

          大風(fēng)吹

          游戲參與人:家長與孩子。

          游戲時(shí)間:每天30-50分鐘。

          父母作為說指令的人。指令為:“大風(fēng)吹,吹什么?”可以說“吹今天想要發(fā)脾氣的人”、“吹生氣時(shí)會(huì)哭的人”等。符合指令的人要站起來,向其他人分享與指令內(nèi)容相關(guān)的體驗(yàn),家長和孩子一起討論解決情緒事件的方法。

          文/屈建偉(國家二級(jí)心理咨詢師)

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