“用戶肯不肯為我這個服務(wù)付費?”是易趣2001年時最擔(dān)心的問題。我想也是大多數(shù)創(chuàng)業(yè)者最擔(dān)心的問題。“媳婦見公婆”。Half.com的創(chuàng)始者Josh Kopelman寫了一個很棒的blog,談到“The Penny Gap”。說的是收第一分錢,遠(yuǎn)遠(yuǎn)難于從一分錢漲價到兩分甚至一元。我不全部翻譯。簡短地說,很多創(chuàng)業(yè)者低估收費的困難,以為“如果客戶很多,從每個人身上收一點錢不是難事”。他們以為,客戶的需求曲線是直線:
其實不然。所有成功的viral marketing,全部是基于免費的:kazaa, napster, skype, BitTorrent等等。因為免費時的需求和收一分錢時的的需求是很不一樣的。有一個臺階式的,幾倍甚至幾十倍的下降。
Josh說的我很同意。易趣2001年時收費,賣家有巨幅的降低。好在留下的賣家賣的更多,網(wǎng)上商品質(zhì)量提高,我們收費后成長的更快了。(以后又有人自殺性的免費競爭,圖名不圖利,以及易趣繼父自己的一些自殺性行為是另外一回事。)
最近我看Freaknomics這本書,對這個問題又有新的認(rèn)識。(這本書的作者是芝加哥大學(xué)的經(jīng)濟(jì)系教授,將經(jīng)濟(jì)學(xué)理論和分析方法應(yīng)用到日常生活中。譬如他用數(shù)據(jù)證明日本神圣的相撲運動中,90%以上的運動員會故意輸比賽換取金錢或別的好處。這本書很值得一看。我把這個作者的blog放到了我的blogroll里。)
這本書里的一個例子,是一個以色列的幼兒園。有很多家長下班時接小孩遲到。為了減少遲到,兩個經(jīng)濟(jì)學(xué)家建議用金錢的力量去激勵家長。家長每遲到一次,會被罰三塊錢。罰款會被加到每個月380塊的基本費用上。
大家猜猜實施罰款后,遲到現(xiàn)象降低了多少?
遲到現(xiàn)象不但沒有降低,而且上升了!原來一天八個人遲到,現(xiàn)在每天二十個人!怎么回事?金錢怎么起了反作用?
原來金錢的激勵,取代了道德的激勵。家長覺得付了三塊錢后,他們不用再感覺歉疚,可以任意遲到了!
當(dāng)一個網(wǎng)站,尤其是一個社區(qū)加入了金錢的成分后,用戶和網(wǎng)站,以及用戶和用戶之間的關(guān)系,會用重大的改變。收費之前,創(chuàng)業(yè)者不但要考慮量的階梯性改變,更要考慮質(zhì)的改變。不但用戶少了,留下用戶的期望值也不一樣了。原來的BBS一片贊美,會變成怨聲載道。社區(qū)里的雷鋒會少了,流氓的追隨者會多了。家庭式的和諧,可能會被威尼斯商人的精明取代。如果網(wǎng)站用金錢獎勵用戶做一些事情的時候 - 比如最活躍的用戶或發(fā)貼做多的作者,獎勵會改變這些作者的行為,吸引出發(fā)點不對的用戶,甚至象以色列的幼兒園起到反作用,造成抑制了原來想要鼓勵的行為。
創(chuàng)業(yè)者們,在把金錢加入到企業(yè)與用戶和用戶之間的等式時,千萬要小心!