又聽到有小伙伴留言問有關Ai軟件技巧的,今天小編給大家?guī)鞟I軟件的技巧,這些技巧都是讓大家在作品集,或者做設計的時候能用到的技巧。
在開多個AI文檔的情況下。來回切換是有點麻煩的,點來點去有點慢 CTRL F6,可以來回切換。
當選在吸管(或油漆筒工具)時按ALT可以切換成油漆筒工具(或吸管)松開ALT便可還原,當吸管吸過填充時不用切換工具就可完成操作了。
選中文字工具時,按SHIFT點一下便是垂直輸入。
對于使用Illustrator從事創(chuàng)作的人來說,經(jīng)常會使用色票面版來簡化填色的工作。但是過多的色票卻是會減慢列印輸出的速度,因此當您在儲存檔案或者在列印之前最好先將一些沒有用到的色票或筆刷刪除,以增快速度。
刪除的方法是:點選色票面版或筆刷面板右上角箭頭,然后在彈出式選單中選取「Select All Unused」,然后再選擇刪除即可。
利用Illustrator制作好圖案儲存起來以后,若以Photoshop cs開啟時,往往圖案是在透明圖層上,而沒有背景底層。若想要制作出背景底層,一般都是新增一圖 層,然后執(zhí)行merge down或flatten,以產(chǎn)生背景底層。
現(xiàn)在介紹一個快速方法:只要在圖層面版上按下右上角的箭頭,選擇新增圖層,然后在模式中選取「背景底層」,即可迅速產(chǎn)生。不過,在Photoshop 5以后這些動作就合并成一個指令,選擇功能表上的「圖層←新增←背景底層」即可完成。
當你打開版本cs中的文件時,Illustrator會引入以前的Illustrator版本創(chuàng)建的文件時不需要的廢棄段式。為了清除這些不需要的段式,在Swatches調(diào)色板上單擊All Swatches圖標,然后在彈出菜單中選擇Select All Unused,并且在 Trash圖標上單擊以移去無關的樣布。
你有時必須重復選擇和刪除過程以確保清除調(diào)色板。注意,復雜的文件將花費比較長的時間做清除,并且屏幕上將不會顯示進程或者滑竿或者手表,因此不要驚慌-覺得你可能已死機。
更容易編輯節(jié)點 使用Illustrator cs的朋友不知道是不是經(jīng)常會碰到這樣的問題,當你用箭頭選取工具選取物件上的節(jié)點時,往往無法順利的選取到你要的節(jié)點,這時候只要將Snap to Point關掉(Command Option ^,就可以順利地選到你要的節(jié)點進行編輯。
失去了樣布關聯(lián)在Illustrator中轉(zhuǎn)化CMYK為RGB的過程是很容易的;只要使用Save As來拷貝文件,并且在所有的層和物件未被鎖定,可見和被選擇時,選擇Filter,Colors,Convert CMYK to RGB。但是請了解從CMYK到RGB的轉(zhuǎn)化會讓你失去任何與存儲的樣布的聯(lián)系。這意味著物件不能再被存儲的樣布所填色,因此你再也不能全面積地更新它們。
因為在Illustrator cs中的漸變不能自動地被存儲,所以你必須采取措施來保證不會漫不經(jīng)心地丟失你制作的漸變:當你為一個物件設計漸變的時候,你可以看到漸變只能在此物件內(nèi)使用。為了存儲它以備將來使用或能夠讓另一個物件使用它,把Gradient調(diào)色板中的漸變方塊拖拉到Swatches調(diào)色板。雖然你可以拖拉你愿意拖拉的漸變到Swatches調(diào)色板中去,但是你也可使用Option-(Alt)來拖拉樣布到被存儲的漸變中來更新它。
如果你的創(chuàng)作稿將同時被用作印刷和屏幕顯示,首先用CMYK創(chuàng)建印刷輸出文件,然后使用Save As命令來拷貝它,并且把拷貝件修改到適當?shù)纳誓J健?/span>
當你以TIFF格式輸出位圖時,F(xiàn)reeHand不會以為你是在輸出至印刷。如果你的文件旨在用作印刷媒介,在Export對話框中單擊 Option按鈕,并且把分辨率從72 改變到300。(另一方面,在Illustrator中,300dpi是TIFF輸出的默認分辨率)。
在Illustrator cs中專色與過程色相比有兩個明顯的優(yōu)點:他們能為容易地建立色調(diào)提供滑竿;同時當你編輯專色的處方時,被填滿某專色的物件會自動地被更新成到新的顏色。由于過程色不讓你建立色調(diào)并且提供自動的更新,你可能想要把所有樣布定義為專色。但要確認當你在Illustrator,QuarkXPress或者PageMaker中進行分色時必須把他們轉(zhuǎn)化成過程色。
用Illustrator cs和Photoshop cs6可以輕易地制作出網(wǎng)頁動畫GIF。首先利用 Illustrator 8繪制基本圖形,填入的顏色最好選用Web色盤中的色彩,可確保顏色 不會發(fā)生偏誤。繪制完成後新增一圖層,將所有的物件圈選起來(Ctrl A)復制 到新圖層上,并稍微調(diào)整一下角色姿勢,使其產(chǎn)生動作變化。
重復上述動作,產(chǎn)生出四個圖層,也就是有四格的動畫。將檔案export輸出儲存Photoshop 5格式,再以Photoshop開啟之,其仍會保留原有的圖層架構(gòu)。分別將各圖層輸出成 GIF89a 的格式,再以GifBuilder等動畫GIF制作軟體串成一組動畫即可。
1、如何畫頁面大小的框
對像>裁剪區(qū)域>建立
對像>裁剪區(qū)域>釋放
得到一個和頁面一樣大小的框
2、對像對齊頁面中間的方法,選擇你想要對齊頁面中間的對像,CTRL X,CTRL 0,CTRL V。
按住Shift可以強制吸取文檔窗口中任何對象的顏色。
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