插畫,一個(gè)充滿童趣而又奇妙的夢(mèng)幻世界。
它來源于現(xiàn)實(shí),但又不同于現(xiàn)實(shí)。
這個(gè)世界里的所有元素都由我們來創(chuàng)造,帶有獨(dú)特的個(gè)人標(biāo)記。
在這個(gè)完全屬于自己的世界,沒有任何不可能,
只要你能想到,就可以用手中的畫筆把它變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
現(xiàn)在筆者就帶領(lǐng)大家進(jìn)入這個(gè)夢(mèng)幻世界,
教大家繪制組成這個(gè)世界的一系列元素。
? 插畫世界的小元素——?jiǎng)游锏漠嫹?/strong>
動(dòng)物是插畫世界的重要組成部分,它們的造型千變?nèi)f,風(fēng)格表達(dá)也不盡相同,可寫實(shí),可擬人,也可以做抽象幾何化處理。不論是以動(dòng)物為主角的畫面,還是將動(dòng)物作為畫面的輔助元素,它們的存在都可以提升畫面的親和力,讓讀者備感親切。
現(xiàn)實(shí)世界里,動(dòng)物分類比較復(fù)雜。這里我們不做學(xué)術(shù)上的種類探討,只簡(jiǎn)單地按照插畫中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的動(dòng)物形象做分類。我們把動(dòng)物分為:昆蟲類、鳥類、海洋動(dòng)物、哺乳動(dòng)物、爬行動(dòng)物。
我們用哺乳類動(dòng)物舉個(gè)栗子!
·哺乳動(dòng)物
哺乳動(dòng)物是高級(jí)的動(dòng)物種群,結(jié)構(gòu)相對(duì)復(fù)雜。部分哺乳動(dòng)物全身長(zhǎng)有毛發(fā),所以這一節(jié),動(dòng)物毛發(fā)的表現(xiàn)是我們的學(xué)習(xí)重點(diǎn)。
step1以松鼠為例,我們先來了解一下現(xiàn)實(shí)中松鼠的樣子。松鼠一般生活在寒溫帶森林地區(qū),以野果和植物種子為食。它們周身覆有絨毛,毛色一般呈橘紅色或深褐色,體型細(xì)小,眼睛大而明亮,耳朵尖并長(zhǎng)有長(zhǎng)長(zhǎng)的耳毛。而最富特色的是它們擁有一條大而蓬松的尾巴?,F(xiàn)在根據(jù)上述觀察,我們就來進(jìn)行一只松鼠的創(chuàng)作。
step2先勾畫出松鼠的大致輪廓,初步理清身體結(jié)構(gòu),包括頭部、身體、四肢和尾巴等。
step3在創(chuàng)作動(dòng)物形象的時(shí)候,我們通常喜歡做擬人化的處理,這樣可以使動(dòng)物的形象更有靈氣。這里筆者就為這只松鼠做了一個(gè)小女孩的設(shè)定。用套索工具選擇頭部并進(jìn)行翻轉(zhuǎn),使其呈現(xiàn)回頭眺望的姿態(tài)。為了體現(xiàn)女性化的特質(zhì),眼睛選擇了上挑的眼形,然后將身體拉長(zhǎng),調(diào)整胳膊的動(dòng)勢(shì),使整體形象看上去不再呆板,符合松鼠靈動(dòng)的特性。
step4明確最終線稿,對(duì)松鼠的形象進(jìn)行更細(xì)致的刻畫。在松鼠的頭上添加樹葉和鈴鐺組成的頭飾,在“左手”中添加一片葉子,這些細(xì)節(jié)可以增添畫面自然的氣息。
step5將線稿置于頂層,在其下方創(chuàng)建新圖層,選擇飽和度偏低的綠色平鋪背景。接下來選擇橘紅色和灰白色作為松鼠的基本配色,用粉筆筆刷為整只松鼠鋪滿橘紅色的底色,然后在此圖層上創(chuàng)建蒙版,用灰白色對(duì)嘴巴、眼周、尾巴的尖端和肚皮等部位做顏色的層次漸變。對(duì)畫面的其他細(xì)節(jié)如葉片、松果等,也要分層進(jìn)行鋪色。
主體松鼠色標(biāo)
step6將顏色圖層依次鎖定透明像素,分層深入刻畫結(jié)構(gòu)的體積感,使畫面看上去更加統(tǒng)一。
然的氣息。
step7將線稿圖層的不透明度設(shè)定為30%,創(chuàng)建一個(gè)新圖層并將其置于頂層。選擇粉筆筆刷,調(diào)小尺寸,具體大小可根據(jù)畫面設(shè)定,以能繪制出細(xì)致的毛發(fā)質(zhì)感為標(biāo)準(zhǔn)。在新圖層上用短小的細(xì)線繪制松鼠的毛發(fā),筆觸要順著身體結(jié)構(gòu)的走勢(shì)和毛發(fā)的生長(zhǎng)方向,并根據(jù)身體的不同部位隨時(shí)調(diào)整毛發(fā)的顏色。這一步驟需要非常耐心和細(xì)致,這是決定畫面精細(xì)程度的關(guān)鍵所在。對(duì)畫面的細(xì)節(jié)進(jìn)行逐一調(diào)整,如眼睛的高光等部位。至此,這位可愛的松鼠小姐就呈現(xiàn)出來了。
step8最終完稿
· 昆蟲類
昆蟲由于自身體積的限制,出現(xiàn)在畫面中常常是用來烘托主體的;如果是以昆蟲為主體的畫面,那一定是采用微觀世界的視角,這是一種比較新穎、具有奇幻色彩的表達(dá)方式。
這里就以蜜蜂為例,為大家講解一下這種微小而有趣的生物的繪制方式。
我們先來了解一下現(xiàn)實(shí)中蜜蜂有哪些特征。
通過對(duì)下圖的觀察,我們可以把蜜蜂分為幾個(gè)部分:首先它有著一雙大大的眼睛和兩根長(zhǎng)長(zhǎng)的觸角,接著是毛茸茸的身體和一對(duì)翅膀,然后是胖胖的帶有黃褐色條紋的肚子和腹末的螯針。
現(xiàn)在我們就可以通過這些基本特征,嘗試用簡(jiǎn)單的幾何體畫出一只可愛的小蜜蜂。
·鳥類
鳥也是插畫中經(jīng)常出現(xiàn)的對(duì)象,它們彩色的羽毛和靈動(dòng)的形象都是非常有表現(xiàn)力的素材。下面我們以常見的小鳥形象為例,介紹一下鳥類的畫法。
注意想讓小鳥顯得可愛的秘訣就在于:頭大而圓,身體短小,就像一個(gè)圓上長(zhǎng)了一個(gè)向上翹起的小尾巴。尾部的羽毛一般分為三束,這是一種Q版的畫法。
其他鳥類——貓頭鷹
·海洋動(dòng)物
海洋動(dòng)物種類繁多,常見的有魚類、貝類、螺類等。海洋動(dòng)物奇特的造型和多變的花紋、色彩都能為繪畫提供更大的發(fā)揮空間。這里我們就以魚類為例,看一下繪制海洋動(dòng)物的過程。
·爬行動(dòng)物
關(guān)于爬行動(dòng)物,我們比較熟知的有蛇、鱷魚、蜥蜴等。
這里筆者以蛇為例,嘗試將這種以兇殘冷血著稱的動(dòng)物塑造得溫柔可愛。
其他爬行類動(dòng)物——恐龍寶寶
同樣的方法也適用于繪制恐龍。
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