小伙伴們都知道Lumion是不支持MAC系統(tǒng)的。
措手不及的是,今年,Lumion卻為了一款用戶主要集中在MAC系統(tǒng)的軟件,做了一個你從未見過的船新版本!
十四特地做了一張讓人花里胡哨的動圖,來晃瞎大家的眼,方便顯示這款軟件的功能豐富,性能強大。
它就是 VECTORWORKS
別的先不說,十四先放一段視頻給大家看看。
看完視頻不知道大家都有什么感受呢?
十四覺得吧,vectorworks官方百萬文案師說的對!
這就是一個:
“從草圖到BIM的終極軟件”
在將草圖,制圖和建模集合到這個BIM軟件上,vectorworks真的很有自己的一套。
并且針對不同的行業(yè)領(lǐng)域,它對其面向的功能差異也很大。
這是目前為止大家熟悉度比較高的四款版本
分別針對于:建筑,景觀,燈光(舞臺設(shè)計),和一個基礎(chǔ)款。
所以,今天十四就主要來分析一下前兩個版本的功能,并且各挑五個點來聊一聊。
首先是建筑版
建筑版的一套工作流程下來,你絕對能體會到德芙巧克力般的絲滑!
建模之后,你的出圖一定是快速且流暢的。
POINT 1.1
類層快速篩選
這一步類似于圖層的篩選,但是他的管理信息更加全面:
這樣你可以更便捷的顯示你想要的視口圖形。
POINT1.2
空間風(fēng)格
官方說是空間風(fēng)格,但是十四認(rèn)為更準(zhǔn)確來講,是將你的不同空間組成彩色標(biāo)記出來。
相信我這個功能,無論是在表達彩色小清新平面上,還是分析圖上,都,無,敵,好,用!
POINT1.3
數(shù)據(jù)標(biāo)簽
直白一點就是在出施工圖的時候,一鍵對所有相同性質(zhì)的組成進行圖形標(biāo)簽。
值得注意的是,因為每個國家的規(guī)定的圖標(biāo)不同,所以新上手的小伙伴一定需要自己好好整理一下vectorworks的圖標(biāo)庫。
POINT1.4
三維二維的實時轉(zhuǎn)化
都到出圖的時候,發(fā)現(xiàn)模型有些小地方需要修改,是不是聽起來就很人間慘劇?
在vectorworks里,關(guān)于項目變更的代價會小很多,即使是你已經(jīng)出圖排好版了,在三維模型上的變更還是會自動同步到你的二維圖像上的。
POINT1.5
視口上的剖立方
不同于其他軟件,無論東西南北,你喜歡哪個方位的截面,剖它!
如果說vectorworks在建筑版的使用上只是有蠻多很出彩的點,那么它的景觀版一定會讓景觀人興奮不已的。
市面上專注于景觀的軟件本就比建筑的要少很多,而vectorworks絕對不是矮子里面拔高子,它是真實可見的好用。
POINT2.1
三維場地模型
和SU以及Rhino不同,vectorworks的場地可以直接根據(jù)幾何平面和智能場地模型得到。
不需要其他的任何插件。
不需要其他的任何插件!
不需要其他的任何插件!
POINT2.2
自動設(shè)置曲度
憑感覺和經(jīng)驗定曲度的時代結(jié)束了。
vectorworks可以模擬不同大小的車的運行軌跡,預(yù)估可能發(fā)生的碰撞,從而自動設(shè)置合理的曲度。
POINT2.3
強大的植物和材質(zhì)庫
軟件自帶一份強大的植物資源庫和一份硬材質(zhì)庫。
無論是從顏色還是特征出發(fā),你都能快速的找到適合你表達效果的植物和硬鋪。
POINT2.4
數(shù)據(jù)標(biāo)簽
這一點基于上一點的,在施工圖階段快速的標(biāo)注出植物的名稱絕對是一件令人暢快的事。
POINT2.5
圖像效果
vectorworks自帶的圖像處理系統(tǒng),可以滿足色調(diào),飽和,曝光,陰影值等等圖像處理方向。
你無需再將圖片轉(zhuǎn)移到其他軟件進行加工,就可以得到你想要的調(diào)調(diào)。
除了這些十四提到的點,vectorworks值得被吹的地方還有很多:
比如可以設(shè)置固定排版,更快速的完成工作;
比如支持AR,在實際場景觀看模型;
再比如更便捷的分享模型,你和你的小伙伴通過網(wǎng)頁鏈接就能實現(xiàn)模型共享,可以和巨大的模型文件說再見了。
簡而言之,言而簡之就是:
“其他軟件,你們!別想從我這里賺到一分錢!我vectorworks什么都可以做!”
更多關(guān)于vectorworks的內(nèi)容就留給各位小可愛自己來研究啦。
聊得大家都累了吧,看一波用vectorworks做的圖我們就結(jié)束!
別忘了來我們后臺領(lǐng)取vectorworks安裝包來研究研究吖