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          0歲產(chǎn)品運營沒人帶你,你該如何成長 | 網(wǎng)站運營
          經(jīng)歷了2015的校招季,很幸運的拿到了一家「綜合實力前三」的棋牌游戲公司的游戲運營崗位offer。經(jīng)歷了校招季的N場面試,對運營這個崗位感慨良多。
          2015年剛開始決定要往運營方向發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)過了一年了,很遺憾起步比較晚,外加不夠勤奮,能力也就只能是這樣了。
          2016年了,在公司雖然是實習生,但沒人當你是實習生看了,我和同事每人手上都各自負責多款棋牌游戲的運營,主管只扔下一句:你們愛干啥都行,反正最后只看KPI…然后每天都會被主管批評…該告別上個階段了,也該給上一年的運營之路一個總結(jié)了。
          從事運營這個行業(yè),最讓人尷尬的地方是:
          運營入門門檻極低,流動性極大。在這個行業(yè)能沉淀久的人很少,入門門檻低導(dǎo)致很多同事都是半路出家的,大家都是一起開始摸索的,作為剛?cè)胄械娜?,真不奢望別人能帶你。我之前的兩個運營總監(jiān),一個以前是網(wǎng)易交互設(shè)計師,一個剛從國企,以前從來沒干過運營的…現(xiàn)在的游戲運營組長,剛從游戲策劃轉(zhuǎn)過來的,一直想轉(zhuǎn)回游戲策劃的組長….
          外加運營崗位也開始發(fā)展起來,沒有系統(tǒng)的方法論。既沒有系統(tǒng)的方法論,也沒人帶。0歲的產(chǎn)品運營該如何成長呢?我也一直在思考這個問題,也挺焦慮的。
          現(xiàn)在是運營組長分配給我,多款棋牌游戲,讓我一個實習生獨自運營,愛干嘛,干嘛,最后只看KPI。沒人帶,一直在走野路子,真怕在運營生涯初期,沒有養(yǎng)成好的習慣,最后淪為運行(只是單純的執(zhí)行)…
          0歲產(chǎn)品運營沒人帶你,你該如何成長呢?我自己業(yè)余時間在和朋友開發(fā)一款A(yù)PP,自己負責運營。這也是一種成長方式。結(jié)合2015年的經(jīng)歷,和2016打算做的事情,打算分三篇文章來總結(jié)這個話題。
          這一篇,先談?wù)勥\營需要培養(yǎng)哪方面的能力。從校招的面試題目,和自己的工作內(nèi)容來談?wù)劇?div style="height:15px;">
          1.校招運營面試有趣的題目
          其實從這些運營題目中可以看出運營需要的技能。
          A:百度音樂要推出一款為朋友點歌的功能,請問你會運用什么樣的運營方法,讓該功能使用率增加。(這個不是我的面試題,在網(wǎng)上看到)
          答:
          要增加某個功能的使用率,從四點出發(fā):01打造一個場景,讓用戶意識到自己有這方面的需求 02減少用戶的操作成本 03激勵這種行為方式。04宣傳推廣
          01:讓用戶為明星的某個時刻點歌,從這些用戶中抽獎贈送:1個月百度音樂會員,兩張百度糯米電影票。既然是打造場景,這些場景時刻就必須得精心挑選,讓用戶意識到自己的朋友在同樣的時刻下,自己也可以為自己的朋友點歌。例如:事業(yè)突破時,生日,脫單,不如意時。
          當然這樣的時刻出現(xiàn)的頻率不高,算低頻??梢源蛟旄哳l場景,例如:為明星點首晚安音樂。
          02:突出需求之后,需要做的就是降低操作成本。制作各種場景下的歌曲專輯,例如:生日專輯,脫單專輯,安慰專輯等。當用戶要點歌時,就很方便,減少了思考和選擇的成本。
          03:減少操作成本之后,可以嘗試激勵這種行為。例如:用戶自己為其他用戶點歌的次數(shù)越多,可以獲得稱號,甚至還可以獲得會員等(當然這個就得考慮風險了—用戶刷這個怎么辦,在規(guī)則上設(shè)定細節(jié)很得考慮)
          04:推廣就是培養(yǎng)好的渠道使用的時候了,例如:APP啟動畫面等等。
          B:你可以說說你之前寫過的文案嗎?
          我曾經(jīng)寫過一篇word的使用技巧,被大街網(wǎng)的官方微信轉(zhuǎn)載,還有被微博上擁有幾十萬粉絲的清華南都轉(zhuǎn)載。這篇文章之所以被那么多人喜歡,很大一部分的功勞來自:我寫的標題。當時我是這樣考慮標題的:簡書上的用戶很大一部分是學生,我需要在標題里面打造一個場景,在這個場景中突出學生需要看我這篇文章的需求。(這個在上面的百度點歌有談到,打造場景)用戶是很懶的,他不會幫你去主動想,他為什么要看你的文章。用戶真的很懶,你要在他瞄你的標題時,就意識到自己有這個需求,不要讓他思考。
          如果你寫word的四大使用技巧,估計很少有人看。我當時寫的標題是:《掌握四點,才敢在簡歷上寫熟練使用word》,雖然我從來不在簡歷上寫熟練使用word,但我知道,讀者有這個需求,而且我還告訴他只需要掌握四點就可以了。我在標題中很好打造了,這個場景,讓他第一時間就意識到自己有看我文章的需求。(當然,我這篇文章講的東西都是真誠,不忽悠讀者,到現(xiàn)在,我還認為掌握那四點,在職場中就算熟練了,有興趣的,可以點開我的簡書看看。)
          面試官:怪不得,大街網(wǎng)會轉(zhuǎn)載你的文章,哈哈~
          C:要賣一款,叮當貓的玩具,但價格太貴,你怎么設(shè)計一個廣告,讓家長來買這個玩具。
          首先分析家長的心理,家長為什么買玩具給孩子呢?家長的需求,還是讓孩子開心。但是現(xiàn)在家長認為只是為了開心買這個玩具,有點不值了,太貴了。也就意味著:目前來看,這個玩具只能給孩子帶來開心,已經(jīng)不能打動家長了。這種情況,我們就需要給這個玩具附加價值,在廣告中突顯出玩具的附加價值。我的這個附加價值是:讓家長明白,這個玩具不單純是給孩子帶來快樂,還可以增進父母之間的關(guān)系。
          大概設(shè)計的廣告是這樣的:一開始鏡頭是這樣的,孩子長大之后,要搬家,收拾東西時,發(fā)現(xiàn)了叮當貓。腦海里面就浮現(xiàn)出,早年母親咬牙為自己的孩子買了這個玩具,這個動作被孩子看到,這個孩子每次看到叮當貓,腦海就會浮現(xiàn)出自己的母親。這個玩具更加增進母子的感情。(這個就是附加價值,不過有點生硬…思路是有了,我還得看一些,用戶購買決策的過程的書籍)
          面試官,點了點頭。
          D:筆試題,給出一組數(shù)據(jù), 具體數(shù)值我忘了,大概是講A,B兩款產(chǎn)品,A,最高在線是B游戲的10倍,但是日營收卻只有B游戲的10分之一。但是到了國慶節(jié),A游戲的在線人數(shù)和日收入,都大部分度提高,B的在線和日收入,都大幅度下降。這兩款游戲有什么特點。
          當時我的答案是:A游戲國慶節(jié)數(shù)據(jù)上升,B游戲數(shù)據(jù)下降。那么可能A游戲是棋牌類手游(面試的公司就是做這一塊的),棋牌類游戲?qū)Ξ嬞|(zhì)要求不是很高,需要的流量也不多,不在wifi環(huán)境下玩也ok,B游戲可能是,角色成長類的手游,對畫質(zhì)要求很高,對流量要求也很高,當國慶節(jié),大部分用戶外出情況下,沒有wifi,玩起來就不方便了,數(shù)據(jù)就下降了。(這個是因為發(fā)現(xiàn)我室友,在地鐵上沒wifi玩斗地主也無壓力….)
          總結(jié):答題出現(xiàn)最多的考慮角度,都是“場景”打造用戶場景,用戶使用產(chǎn)品的場景(國慶節(jié)的題目),所以運營,第一步:真得懂產(chǎn)品,得用戶心理,了解營銷(例如用戶購買產(chǎn)品的決策過程)
          2.游戲運營工作中,我需要用到的技能。
          運營不像產(chǎn)品,目前還沒有比較系統(tǒng)的方法論。例如:如何建立一套積分會員體系,例如如何維護老用戶…這些東西在網(wǎng)上都是很零碎的。
          外加運營真是很雜的工種,什么都要干。一個運營需要看的書,可能有:
          運營
          運營要成長,只能根據(jù)自己工作的具體內(nèi)容,來選擇相應(yīng)的書籍來看,來培養(yǎng)能力了。例如:文案/活動/數(shù)據(jù)分析/心理學/營銷/傳播等等
          我在公司是負責游戲營收的,我需要的技能有:
          1.活動策劃:根據(jù)目的不同,用戶的不同(大額玩家,還是普通玩家),選擇不同的活動方式。
          2.文案能力:策劃活動之后,需要在自家平臺投放廣告,廣告文案寫得差,宣傳效果不好,鍋自己背
          3.數(shù)據(jù)分析能力:這個是很難很難的,高級的,你需要建立各種模式,例如:一個玩家攜帶這么多虛擬幣,他大概能玩多久,這個房間這樣設(shè)置,破產(chǎn)率會有多少…多少破產(chǎn)率,合適這個游戲,能給這個游戲更高的收入。
          4心理學研究用戶心理,你得清楚,一個網(wǎng)游,玩家花錢買裝備可以理解,讓角色變得NB,自己和別人不一樣。但是,拿棋牌游戲,就拿QQ歡樂斗地主來說,用戶為什么要花幾萬,塊錢來買你歡樂豆玩游戲…..他圖個啥呢?
          掌握了運營工作中需要的技能,下篇文章談?wù)勅绾瓮ㄟ^ “閱讀,分析案例”構(gòu)建自己的學習體系。沒有主動建立這個學習體系,很可能我們就在繁雜的工作中,迷失自己。
          當然,或許忙碌個幾年,光靠經(jīng)驗,也比新人牛一些,但這不是我想要的,我害怕這樣的事情發(fā)生,所以業(yè)余還運營自己折騰的APP。大家一起努力吧。
          留條小題目:
          上家實習的時候,幫上司修改了條文案,發(fā)送出去有轉(zhuǎn)化率有25%。有興趣的朋友,也來幫幫我的前上司,改改這條文案,我的文案,下篇文章會給出。
          場景是這樣的:
          1.需要發(fā)動用戶去appstroe幫我們產(chǎn)品評論,平時有一些用戶會給我們提反饋(通過APP里面的反饋按鈕,我們在友盟后臺能收到這些反饋),這次我們需要從這些給反饋的用戶中,找出反饋比較友善的,給他們推送一條文案,讓他們免費去appstore幫我們評論。(這些給評論的用戶用的是蘋果手機)
          2.我們的產(chǎn)品是知米背單詞,一款背單詞產(chǎn)品,用戶大部分是背四六級的學生群體。知米背單詞Appios版本,推出了9個月左右了,知米背單詞有一個形象符合:知米妞~
          我前上司的文案是:
          為了不斷的滿足用戶需求,我們開始對知米背單詞ios版本投入大量的時間和精力,進行開發(fā)和優(yōu)化?,F(xiàn)在的ios版本還處在起步階段,希望得到你的支持,如果方便的話,請前往appstore給知米留下一定字數(shù)的好評吧,你的支持,是知米進步的最大動力。
          有興趣的,來給這條文案修改一下吧,怎么說服用戶免費為我們?nèi)ピu論呢?
          我這個不算泄密前公司的信息吧,無關(guān)緊要的信息。這里給知米一個小廣告,知米背單詞,在背單詞APP中排第三,擁有幾千萬的下載量,主打短語背單詞,在應(yīng)用場景中記單詞,很贊~
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          最后編輯:2016-01-14
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