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          特技進(jìn)化史30年 八大特效片 – heronuke

          作為電影史上票房最早破億的電影,《星球大戰(zhàn)》被認(rèn)為開啟了特效電影的一個(gè)新時(shí)代,特效場(chǎng)面正式開始“大賣特賣”。同時(shí),自那時(shí)起,越來越多的電腦制作圖像被運(yùn)用到了電影作品中,不但取代了傳統(tǒng)特技,也令視覺效果的魅力已經(jīng)大大超過了電影故事本身。在不斷突破之余,這些電影之間也有前后繼承關(guān)系,沒有彼得·杰克遜創(chuàng)造的角色“咕嚕姆”以及羅伯特·澤米斯基最先運(yùn)用的“表情捕捉”技術(shù),就沒有卡梅隆的《阿凡達(dá)》。

          《星球大戰(zhàn)》

          1977年 《星球大戰(zhàn)》

          突破點(diǎn):模型拍攝、特效化妝

          《星球大戰(zhàn)》混合了諸多文化,運(yùn)用了模型拍攝、幕布技巧、特效化妝,甚至包括“給人穿上機(jī)器人外殼”等原始特技,傳統(tǒng)技巧先進(jìn)方法一起上,反而帶來新鮮的趣味。特效公司“工業(yè)光魔”隨影片一齊誕生,成為第一個(gè)具有劃時(shí)代意義的特效電影公司,并成為特效行業(yè)的標(biāo)桿。

          《誰陷害了兔子羅杰》

          1988年 《誰陷害了兔子羅杰》

          突破點(diǎn):動(dòng)畫與真人同臺(tái)

          羅伯特·澤米斯基創(chuàng)新地讓動(dòng)畫人物和真人同臺(tái)演出,那只充滿質(zhì)感的兔子羅杰沒有任何破綻,仿佛真的“活了”起來,站在真人的旁邊。而這部電影的意義在于讓特效技術(shù)逐步邁向了CG角色時(shí)代,日后《指環(huán)王》、《黃金羅盤》等大片中的CG人物都有兔子羅杰的影子。

          《終結(jié)者2》

          1991年 《終結(jié)者2》

          突破點(diǎn):數(shù)字技術(shù)制作的人物媲美真人

          液態(tài)機(jī)器人T-1000跳到直升機(jī)中變身成了飛行員、最后被阿諾的炮火轟成兩半的場(chǎng)面令人記憶猶新。它前后耗費(fèi)了40余個(gè)特效鏡頭,看起來絲毫不比今天的特技遜色,同時(shí)這個(gè)角色也引發(fā)了“數(shù)字技術(shù)制作的人物能否取代演員”的討論。

          《侏羅紀(jì)公園》

          1993年 《侏羅紀(jì)公園》

          突破點(diǎn):攝影技術(shù)達(dá)到驚人效果

          長(zhǎng)頸龍、霸王龍——斯皮爾伯格和SGI硅圖像以及工業(yè)光魔等幾家特效公司合作,耗資上千萬美元才能完成十分鐘左右的電腦特效鏡頭,但斯皮爾伯格沒有用CG技術(shù),而是借助恐龍模型來拍攝,再加上傳統(tǒng)的前投影技術(shù)、幕布技術(shù)、攝影機(jī)的高速移位等等,居然也達(dá)到了驚人的效果。

          《黑客帝國(guó)》

          1999年 《黑客帝國(guó)》

          突破點(diǎn):電腦特效

          從《黑客帝國(guó)》開始,電影特效和電腦特效畫上等號(hào),該片運(yùn)用電腦特效處理爆破和動(dòng)作場(chǎng)面,提供了以酷為美的特效鏡頭,包括用360°旋轉(zhuǎn)鏡頭表現(xiàn)打斗、子彈時(shí)間、虛擬世界,概念和手段引起廣泛關(guān)注和模仿。

          《指環(huán)王》中CG制作“咕嚕姆”

          2001年 《指環(huán)王》

          突破點(diǎn):CG技術(shù)、人物動(dòng)作表情捕捉

          導(dǎo)演彼得·杰克遜幾乎動(dòng)用了所有的電影特效技術(shù):模型、特技化妝、綠幕、CG技術(shù)、人物動(dòng)作表情捕捉等等,新舊特效手段一應(yīng)俱全,更前所未有地創(chuàng)造了全CG制作的角色“咕嚕姆”,堪稱當(dāng)時(shí)最為復(fù)雜的數(shù)字合成人物,不但動(dòng)作活靈活現(xiàn)而且表情惟妙惟肖,演技不輸片中真人,在咕嚕姆出現(xiàn)幾分鐘后,觀眾就完全接受它是片中的一個(gè)重要人物角色。而它所用到的技術(shù),是通過前期掃描真人表情和動(dòng)作,再經(jīng)過后期電腦處理完成。咕嚕姆的誕生標(biāo)志著電影特效又前進(jìn)了一大步。

          《金剛》

          2005年《金剛》中8米多高的金剛在銀幕上的一舉一動(dòng)皆令人震驚。

          突破點(diǎn):新老特技的完美結(jié)合

          8米多高的金剛和同樣高大的三只史前巨龍上演精彩打斗,除了運(yùn)用自己最為擅長(zhǎng)的CG技術(shù)之外,彼得·杰克遜在模型制作下了很大工夫,證明了新老特技的完美結(jié)合,才是真正的王道。還有陰森恐怖的骷髏島、上世紀(jì)30年代的紐約街景,都將該片推上經(jīng)典片位置。

          《阿凡達(dá)》中藍(lán)皮膚的納威人

          2009年 《阿凡達(dá)》

          突破點(diǎn):3D技術(shù)和CG完美結(jié)合

          在拍攝完《泰坦尼克號(hào)》以后,卡梅隆就沒有過電影作品問世,他的目的就要等到3D電影的環(huán)境和技術(shù)成熟了,才著手制作《阿凡達(dá)》這部電影。由于該片大量結(jié)合3D技術(shù)和CG角色,被認(rèn)為帶來了真人3D影像的革命,傳統(tǒng)2D電影受到前所未有的沖擊。

          ——西貝

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