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          元宇宙技術概述
          目前,去中心化技術、電子游戲技術、人工智能技術交互技術、物聯(lián)網(wǎng)技術網(wǎng)絡及運算技術這些已有技術為元宇宙的實現(xiàn)和應用奠定了技術基礎,同時元宇宙的實現(xiàn)也將促進其它技術的發(fā)展,如身份建模、關系建模會話管理、資源管理、能耗管理時空一致性、安全與隱私保護等。
          接下來我們將會一一解析這些技術。
          去中心化技術由于元宇宙是可以用戶定制且可以廣泛參與的虛擬交互系統(tǒng), 而且也是一個深層的環(huán)境,所以任何用戶可以在任何地方接入該系統(tǒng),因此一般的元宇宙應用系統(tǒng)是分布式的。一個耳熟能詳?shù)娜ブ行幕夹g的例子是區(qū)塊鏈技術,存儲于區(qū)塊鏈中的數(shù)據(jù)或信息,具有不可偽造、全程留痕、可以追溯等特征,基于這些特征,區(qū)塊鏈技術奠定了堅實的“信任”基礎,創(chuàng)造了可靠的“合作”機制,具有廣闊的運用前景,也具有去中心化、開放性、獨立性、安全性、匿名性的特征。

          而且由于區(qū)塊鏈具有安全性、獨立性等特性,因此在國際匯兌、信用證、股權登記和證券交易所等金融領域有著潛在的巨大應用價值,業(yè)界預測區(qū)塊鏈技術可以為元宇宙提供貨幣支付功能和安全保障。當前,基于區(qū)塊鏈技術的數(shù)字貨幣,還需要得到現(xiàn)實世界中的相關主權國家認可才行。
          交互技術是指通過計算機輸入、輸出設備,以有效的方式實現(xiàn)人與計算機對話的技術,如VR、AR、MR、全息影像、腦機交互、傳感等技術。


          物聯(lián)網(wǎng)技術物聯(lián)網(wǎng)是指通過傳感器,實時采集任何需要監(jiān)控、連接、互動的物體或過程,采集其聲、光、熱、電、力學、化學、生物、位置等各種需要的信息,通過各類可能的網(wǎng)絡接入,實現(xiàn)物與物、物與人的泛在連接,實現(xiàn)對物品和過程的智能化感知、識別、控制和管理等。


          網(wǎng)絡及運算技術。隨著元宇宙的發(fā)展,用戶也不斷追求更加真實的體驗,這便導致需要為用戶提供高效穩(wěn)定的通信服務與更快的計算能力,5G、云計算、邊緣計算等技術為元宇宙的高速發(fā)展提供了技術保障。

          人工智能技術是目前所耳熟能詳?shù)募夹g。人工智能是計算機科學的一個分支,它企圖了解智能的實質(zhì),并生產(chǎn)出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應的智能機器,該領域的研究包括計算機視覺、機器學習、自然語言處理、智能語音等。


          還有一個不得不說的技術是電子游戲技術,構建虛實結合的元宇宙需要借助電子游戲技術(游戲引擎、3D建模、實時渲染等)為用戶提供一個與正式空間高度相似的虛擬空間。其中,游戲引擎是其中核心技術。

          除以上技術外,還有一些相關技術也是元宇宙發(fā)展所必需的。
          身份建模。元宇宙中需要有人的生活空間,這就需要對“虛擬人”的身份進行建模,比如需要將現(xiàn)實世界的人的身份、名字、相貌、特征、社會關系等映射到虛擬空間中,這屬于身份建模,同時,身份的模型也需要不斷地更新,因為在不同的元宇宙當中,需要不同或相同的身份,而且身份信息是不斷更新的。

          關系建模人與人之間、人與物之間的復雜關系的建模。


          會話管理。指虛實融合的交互中,不同會話之間的管理和協(xié)調(diào),比如人在虛實融合的對話中可能有復雜的表情動作,也有肢體動作、話音管理等,這種一系列的動作的協(xié)調(diào),就需要對不同的會話進行管理。
          環(huán)路控制。發(fā)起請求、響應請求的控制等。

          資源管理。元宇宙系統(tǒng)具體的場景,虛實空間、通信、計算、存儲等設備、資源的統(tǒng)一管理。
          能耗管理。由于元宇宙是一個電子系統(tǒng),在能源不能自給的情況下,只能由外界供電,所以能耗管理是比較重要,能耗也被認為是元宇宙發(fā)展的瓶頸之一。

          時空一致性。由于元宇宙是一個虛實結合的平行世界,所以虛實空間要保證時空的一致性,比如人在真實空間中,時間、空間的連續(xù)和唯一是要嚴格遵照物理規(guī)律,因此虛擬空間也要做到像真實空間那樣的時空一致性,體驗感才會好。
          安全與隱私保護。由于部分應用場景,需要在元宇宙中對真實的身份、真實的財產(chǎn)進行認證、交流或使用,因此除了真實空間以外的安全問題,還增加了行為、內(nèi)容、環(huán)境的安全。而在元宇宙的場景中,用戶可能會不經(jīng)意間暴露個人隱私,因此這些都需要注意。


          綜上可知,目前,元宇宙不是新技術,而是各種新的IT技術的綜合運用因此,隨著元宇宙的發(fā)展不僅會促進新技術的出現(xiàn),而且也會促進現(xiàn)有技術的升級換代。借助各種新技術,元宇宙將用戶對互聯(lián)網(wǎng)界面的體驗感由二維上升到三維,將對互聯(lián)網(wǎng)的技術和發(fā)展將起到推動作用,但元宇宙仍然是互聯(lián)網(wǎng)之上的應用,二者不宜等同起來,更不能將元宇宙看成下一代互聯(lián)網(wǎng)。
          元宇宙可以看成信息化發(fā)展的一個新階段,也使社會發(fā)展出現(xiàn)了一個虛實融合的新形態(tài)。
          綜上,在元宇宙的應用中,最直觀的形態(tài)就是游戲的泛化,例如娛樂游戲、嚴肅游戲等。元宇宙所涉及的眾多技術中,最核心的還是電子游戲技術,也就是游戲引擎開發(fā),類似于制造業(yè)中的母機床,這是元宇宙中的“卡脖子”技術。

          - 作者信息 -
          寧煥生 北京科技大學計算機與通信工程學院教授、北京地區(qū)廣受關注學術成果入選作者、北京物聯(lián)網(wǎng)學會榮譽會員
          元宇宙科普系列內(nèi)容,
          請觀看今日頭條“寧教授網(wǎng)絡空間”


          編輯排版 | 弢弢

          審核 | 六朵 蒼翼蝴蝶 蘇蘇

          圖片來源 unsplash
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