屏幕tn,144hz,1毫秒響應(yīng)。
屏幕ips,144hz,4毫秒響應(yīng)。
屏幕va,144hz,標(biāo)稱(chēng)1毫秒響應(yīng),其實(shí)不到。
如果你想要一個(gè)具有最小運(yùn)動(dòng)模糊、低輸入延遲和低價(jià)格的快速顯示器,那么選擇TN。
如果你想要一個(gè)具有良好的可視角度和準(zhǔn)確顏色的統(tǒng)一圖像,請(qǐng)選擇IPS。
如果您想要最大的對(duì)比度和圖像深度(看起來(lái)更有層次感或3D立體感) —— 選擇VA。
2k屏幕即分辨率為2560x1440,
1080屏幕即分辨率為1920x1080。
兩者的圖片和畫(huà)面顯示面積一樣,但前者的圖像更細(xì)膩,適于看很高清晰度的圖片和高清影片,游戲中的各個(gè)細(xì)節(jié)也更細(xì)膩。
如果玩游戲則需注意,因?yàn)榉直媛试酱?,?duì)顯卡的核心性能與顯存容量就要求越高。比如同一款3D游戲,同一顯卡,設(shè)為全高畫(huà)質(zhì)時(shí),在1920x1080的顯示器上可以50幀以上流暢時(shí),在2k的顯示器上則會(huì)丟幀,卡頓,只能降低畫(huà)質(zhì)了。
此外,分辨率和圖像的清晰,細(xì)膩度也與顯示器尺寸(屏幕面積)有關(guān)。
手機(jī),僅6寸屏幕,相比臺(tái)式電腦24寸顯示器,都為1929x1080,但在手機(jī)上看同一張圖片,對(duì)人眼來(lái)說(shuō)就是超級(jí)超級(jí)清晰了。
筆記本,14寸的屏幕,有2k的,也有1920x1080的分辨率,但就14寸的面積來(lái)說(shuō),1920x1080也感覺(jué)很清晰了。
臺(tái)式機(jī)的顯示器,同為24寸,此時(shí)你會(huì)明顯感覺(jué)2k分辨率,比1929x1080的清晰很多,即“高清或超清”。
早期的筆記本電腦屏幕是和老式電視機(jī)一樣的4:3比例。這是因?yàn)?/span>從19世紀(jì)末期一直到20世紀(jì)50年代,幾乎所有電影的畫(huà)面比例都是標(biāo)準(zhǔn)的1.33:1,即4:3,電視節(jié)目都是這樣的比例。所以顯示器的屏幕比例也以4:3為主。這種比例的筆記本電腦因此也應(yīng)運(yùn)而生,一直使用了很多年,直到2006年被徹底顛覆。
2006年被稱(chēng)為“寬屏的元年”,16:10的筆記本開(kāi)始出現(xiàn),因?yàn)殡娪皳Q成了寬屏。甚至1920*1200的高清屏幕也逐漸被更加直接的1920*1080分辨率的16:9屏幕所取代。這也就是我們常說(shuō)的1080p全高清屏幕。
但是當(dāng)影音娛樂(lè)的大潮逐漸降溫,問(wèn)題也隨之而來(lái)。筆記本誕生的最早目的是為了高效的移動(dòng)生產(chǎn)力,說(shuō)白了就是干活用的。成為娛樂(lè)化工具后,對(duì)于辦公族則反而成了一種退化和負(fù)擔(dān)。辦公時(shí),更多的是瀏覽網(wǎng)頁(yè)查詢(xún)資料,處理Excel表格或者進(jìn)行Word文檔錄入,此時(shí)16:9的寬屏幕比例劣勢(shì)就暴露無(wú)疑。我們的實(shí)際可用視野面積其實(shí)在縮水,需要更多的操作步驟進(jìn)行滑動(dòng)屏幕,在直觀性和效率上大打折扣。
↑左側(cè)為16:9,右側(cè)為3:2
能夠明顯看出3:2的顯示內(nèi)容更多。而且視覺(jué)感受上明顯沒(méi)有16:9比例的那種拉伸感,更符合我們從上向下劃動(dòng)的習(xí)慣。
2017年,三星推出了首款49英寸的32:9“帶魚(yú)屏”顯示器C49HG90,2018年,飛利浦緊隨其后,同樣上市了一款32:9的顯示器,或許不久之后還會(huì)有更多的品牌跟進(jìn),出現(xiàn)更多的比例......
從顯示器發(fā)展至今,屏幕比例從最初的4:3到16:10,16:9,21:9,32:9,越來(lái)越寬伴隨著顯示器發(fā)展一路至今,當(dāng)我們以為16:9就是極限的時(shí)候,廠商們搞了一個(gè)21:9“帶魚(yú)屏”出來(lái),當(dāng)我們還在吐槽“帶魚(yú)屏”的時(shí)候,32:9又來(lái)了!似乎廠商的設(shè)計(jì)總是能一次次的顛覆我們的想象。
為什么會(huì)出現(xiàn)如此情況?
1.因?yàn)?strong>人眼是寬的,寬屏符合人眼生理構(gòu)造,能夠呈現(xiàn)更加完美的視覺(jué)效果。
2.近幾年無(wú)論是電視還是顯示器都在向著大屏化的方向發(fā)展。但顯示器和電視有一個(gè)根本上的區(qū)別在于,顯示器用途的多樣性,就意味著我們對(duì)于顯示器的使用大多數(shù)情況下都是近距離接觸。
我們通過(guò)勾股定理來(lái)簡(jiǎn)單的估算一下,以49英寸為例,32:9、16:9和4:3比例下顯示器的高分別約為13.27英寸、24.03英寸和29.4英寸,轉(zhuǎn)換成厘米(1英寸=2.54厘米)大家感受一下,分別約是:33.71厘米、61.04厘米和74.68厘米,六七十厘米高的顯示器,大家現(xiàn)在揚(yáng)起脖子自行體會(huì)一下。
3.曲面屏的出現(xiàn)。試想一下,一臺(tái)非曲面的32:9顯示器用起來(lái)是什么樣子的。
4.現(xiàn)在用戶(hù)為了提高工作效率等等原因,很多都組了雙屏或者多屏,不僅操作起來(lái)不方便,還有嚴(yán)重的大黑邊,在廠商看來(lái),既然你們?cè)揪鸵M雙屏,那我就幫你組好了,還沒(méi)有黑邊,何樂(lè)而不為?
5.廠商差異化的競(jìng)爭(zhēng)思路,吸引眼球,關(guān)注度,提升品牌影響。因?yàn)?span style="color: rgb(47, 47, 47);background-color: rgb(255, 255, 255);">顯示器市場(chǎng)成熟固化、缺乏新意的產(chǎn)品線,在液晶技術(shù)的基礎(chǔ)上創(chuàng)新難度較大,帶魚(yú)屏就成為了一種無(wú)奈之下的手段。
然而現(xiàn)實(shí)并非如此,這個(gè)趨勢(shì)并不是多數(shù)用戶(hù)的最佳選擇
拋開(kāi)價(jià)格的原因,如果是辦公,普通白領(lǐng)的工位還真不一定能放得一下一臺(tái)32:9的超寬屏顯示器,并且使用起來(lái)也未必會(huì)比雙屏拼接效果更好,畢竟我們自由組雙屏,橫豎、角度都可以隨心所欲的調(diào)節(jié)。
用來(lái)娛樂(lè)的話(huà),能夠適配的游戲不多,使用起來(lái)效果也一般,看電影的話(huà)也很難實(shí)現(xiàn)“全屏”,甚至找個(gè)壁紙都難。
超寬屏顯示屏最大的優(yōu)勢(shì)就在于能夠?qū)崿F(xiàn)在一個(gè)屏幕內(nèi)顯示更多內(nèi)容,并且內(nèi)置的各種多屏分割功能和分屏解決方案,更是能夠配合底層平臺(tái)效率的提升,這只對(duì)于一些數(shù)字圖片處理和多媒體編輯等專(zhuān)業(yè)工作者來(lái)說(shuō)有實(shí)際意義,但也并非不可或缺。
還不如將重心放在高刷新率、高分辨率、高色彩表現(xiàn)......
例如,電競(jìng)顯示器如何在提高刷新了的同時(shí),保障高分辨率?如何能夠讓VA面板和IPS面板提高響應(yīng)速度?如何讓顯示器色彩表現(xiàn)更加精準(zhǔn)、功能更加豐富?
筆記本電腦輕薄化早在2002年索尼就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,索尼X505。
那時(shí)候還是圓柱體電池呢。折疊屏幕這是材料學(xué)問(wèn)題?,F(xiàn)在晶體管已經(jīng)碰到大瓶頸了。14納米很難繼續(xù)精細(xì)。筆記本電腦現(xiàn)在最應(yīng)該把最基本的散熱外殼做工做好這才是有用的實(shí)在事。因?yàn)榕_(tái)式電腦功率級(jí)擺在那,筆記本電腦能力不想落后太多那CPU顯卡必然也得達(dá)到和臺(tái)式機(jī)差不多50%到20%的功率比例。無(wú)論哪個(gè)年代都是。而這就需要強(qiáng)大散熱能力?,F(xiàn)在絕大多數(shù)電腦連散熱都搞不定就別整沒(méi)用的。先徹底搞定散熱。第一個(gè)目標(biāo)RTX2060全功率壓到75度。低厚度筆記本電腦15瓦級(jí)功率CPU滿(mǎn)載運(yùn)行溫度壓到75度。就這兩目標(biāo),現(xiàn)在大多數(shù)筆記本電腦廠都做不到。所以必須先搞定散熱。
X505之所以能做薄是因?yàn)閏pu只有7w,也就是現(xiàn)在平板電腦的功耗。僅僅過(guò)了20年,同功耗的X86 cpu的性能已經(jīng)是當(dāng)時(shí)奔騰M的20倍,其他架構(gòu)也有性能飛躍。散熱設(shè)計(jì)并不是突破口。關(guān)鍵點(diǎn)在于芯片能效的繼續(xù)提升。
副屏今年華碩,惠普已經(jīng)量產(chǎn)了。折疊類(lèi)華為那個(gè)手機(jī)都比這有技術(shù)含量,而且觀賞性更強(qiáng)。樓上講的散熱瓶頸及晶體管倒是個(gè)實(shí)在點(diǎn)。微軟今年仍然在吃這個(gè)模具老本,談創(chuàng)新,還沒(méi)宏碁和rog船媽有創(chuàng)意。。?!,F(xiàn)階段電子產(chǎn)品,硬件類(lèi)瓶頸太大了,涉及功耗,續(xù)航,成本等。這幾年各廠商也只能在模具上鉆空子,本質(zhì)上還是換湯不換藥。更不談末來(lái)改變輸入方式。光個(gè)鍵盤(pán),想改又不敢改,涉及太多軟,游輸入習(xí)慣。而聲,指控又效率太低。我不是背書(shū),但如果僅僅談這個(gè)發(fā)布會(huì),一點(diǎn)變革沾不上。末來(lái)除非硬,軟廠商一起發(fā)力才會(huì)出現(xiàn)變革性產(chǎn)品,目前一是涉及利益沖突,其次技術(shù)瓶頸。想單獨(dú)賣(mài)?光個(gè)5g破事就吵翻天
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