現(xiàn)在的科幻電影特效是必須滴,從金剛狼的鋼爪到震撼變形金剛機器人大戰(zhàn),在這些細節(jié)和大場面中都少不了視覺特效的功勞,今天搜羅了一些反差很大的科幻電影劇照,來看一下這些科幻電影若沒了特效會是怎樣?!
《哥斯拉》
導(dǎo)演加里斯·愛德華斯本來就是 VFX 背景出身,負責(zé)領(lǐng)導(dǎo) VFX 團隊的吉姆·萊吉(Jim Rygiel)則憑借過《指環(huán)王》三部曲拿過奧斯卡,他們共同幫助《哥斯拉》找到了 B 級片和商業(yè)巨制兩者間的平衡。而著名特效公司 MPC 也在影片的特效方面擔當重任,為我們創(chuàng)造了活生生的哥斯拉和他的勁敵 Muto。哥斯拉的制作完全依靠動畫特效,在任何場景中都必須保持比例正確。而整個舊金山灣、水、金門大橋還有所有的船只都由電腦合成。比如金門大橋上的這一幕,就是先在溫哥華拍攝動作場面,再把橋嫁接到舊金山海灣上。
《X 戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來》
視覺特效總監(jiān) Richard Stammers 曾為《普羅米修斯》帶來巨大成功。最新《X 戰(zhàn)警》中的不少角色已有上一部電影做參考,而必須從造型到動態(tài)效果都得從零做起的"哨兵"成了整個制作過程中最先遇到,也是最艱難的部分。SimulCam (協(xié)同工作攝影機)是攝制組的一大有力武器,這項技術(shù)能夠讓制作人和演員直觀地看到現(xiàn)場表演鏡頭中的虛擬背景是什么樣子,比如說變種人的特殊能力,以及"哨兵"的動作鏡頭等等。
《超凡蜘蛛俠 2》
負責(zé)電影大多數(shù)特效的是 Sony Picture Imageworks(簡稱 SPI),他們的一大挑戰(zhàn)是影片中的"電光人"。不僅要把看不見的電流化為有形的元素,還得把人的神經(jīng)系統(tǒng)與大自然的閃電結(jié)合在一塊兒。SPI 先通過面骨跟蹤拍攝素材(為演員拍攝了 40 到 50 個面部表情),再由 KNB Effects Group 為其打造出隱隱發(fā)光、半透明的"閃電"筋肉。SPI 在此基礎(chǔ)上繼續(xù)處理,讓他身體里的電流活起來,甚至?xí)鶕?jù)他的情緒而改變顏色。
《美國隊長 2》
《美國隊長 2》中的視效可以算得上是漫威近年來的巔峰:拔地而起的神盾局總部,冬兵的數(shù)字化鋼筋手臂,任意翱翔的"獵鷹"以及數(shù)不清的近距離格斗與空中爆破場面。有意思的是,"年老的 Peggy"并沒有依賴于化妝,而是由特效團隊 Lola VFX 直接將一位老演員的臉"移植"到年輕演員身上完成的。
《分歧者》
電影中,女主角在鏡子房間里的一幕給觀眾留下了深刻印象。無數(shù)的鏡子沒有攝影師的容身之地,拍攝成了不可能。
《2014年版機械戰(zhàn)警》
參與過《鋼鐵俠3》和《云圖》的 Method Studio 為《機械戰(zhàn)警》打造了虛擬演播室的特效,而參與過《地心引力》和《哈利波特》的特效團隊 Framestore 則負責(zé)把演員變成機器人。
上下兩幅圖并不像是同一個鏡頭,但這里是男主角意識蘇醒的時刻,回憶與現(xiàn)實交叉。他腳下的圓形軌道也與實驗室里的相同。
《安德的游戲》
小說中的零重力戰(zhàn)斗室是這部電影的一大看點。洛杉磯為數(shù)不多的 VFX 特效制作室 Digital Domain 負責(zé)將這部小說轉(zhuǎn)移到大熒屏,團隊總監(jiān) Matthew Butler 還擁有美國麻省理工學(xué)院航天碩士學(xué)位。【科幻電影如果沒了特效會是怎樣?!】來自于[http://www.hdkehuan.com/最新科幻電影,魔幻電影,如果您喜歡本站,請推薦給您的朋友,謝謝您的支持!
經(jīng)過失重訓(xùn)練的小演員先在飛創(chuàng)模型內(nèi)部實拍,特效團隊再將他們的動作重新投影到幾何動畫中,確保內(nèi)容符合零重力的環(huán)境。還需要重新創(chuàng)建戰(zhàn)斗室中的裝置,模擬出正確的動態(tài)效果。