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          吹風吹到瘋: 《軟件測試的藝術》讀書筆記

          《軟件測試的藝術》


          在長假的第四個悠閑的中午,滅掉了《軟件測試的藝術》這本書,好像最近看的號稱藝術的書比較多,《生活的藝術》,《項目管理的藝術》還包括這本《軟件測試的藝術》。一般來說,在IT行業(yè)一本書能夠在25年之后出第二版的,那么這本書的生命力算是強的。

          總的來說這本書講的是中規(guī)中矩,感覺還是七十年代那種純學術化的氣息,讓人聯(lián)想到了大學的教科書。書的開頭還是非常精彩的,非常哲理化的開頭,講述了測試的本質,之后是一些看得頭暈的名詞和方法,最后的兩篇關于調試和極限測試的不錯,而新加的網(wǎng)站測試內容讓人有點失望。總的來說,對于想了解軟件測試的同學還是可以去看看的,至于要學到什么的話,可能還要從其他地方繼續(xù)深入了解。不過就了解測試的目的,一些常用名詞的意義,以及一些基本的原則來說,這本書還是不錯的。

          開頭的經(jīng)典:
          -          軟件測試心理學:測試是為發(fā)現(xiàn)錯誤而執(zhí)行程序的過程。軟件不是為了證明軟件是好的,發(fā)現(xiàn)錯誤是他的目標。
          -          軟件測試經(jīng)濟學:軟件中包含的錯誤的總和永遠是個未知數(shù),所以要找到軟件中包含的所有的錯誤,幾乎是不可能的。
          -          原則1:測試用例中一個必需部分是對與其輸出或結果的定義。
          -          原則2:程序員應當避免自己測試自己編寫的程序。
          -          原則3:編寫軟件的組織不應當測試自己編寫的軟件。
          -          原則4:應當徹底檢查每個測試的執(zhí)行結果。
          -          原則5:測試用例的編寫不僅應當根據(jù)有效和與其的輸入情況,而且也應當根據(jù)無效的和未預料到的輸入情況。
          -          原則6:檢查程序是否未做其應該做的僅是測試的一半,測試的另一半是檢查程序是否做了其不應該做的
          -          原則7:應避免測試用例用后即棄,除非軟件本身就是一個一次性的軟件。
          -          原則8:計劃測試工作時不應默許假定不會發(fā)生錯誤。
          -          原則9:程序某部分存在更多錯誤的可能性,與該部分已發(fā)現(xiàn)錯誤的數(shù)量成正比。
          -          原則10:軟件測試是一項極富創(chuàng)造性,極具智力挑戰(zhàn)性的工作。

          特別喜歡調試那個章節(jié),感覺作者有過很多的代碼的經(jīng)歷。

          定位問題的原則:
          1.  動腦筋
          2.  如果遇到了僵局,就留到稍后解決。
          3.  如果遇到了困境,就把問題描述給其他人聽。
          4.  僅將測試工具作為第二種手段。
          5.  避免使用試驗法-僅將其作為最后的手段。

          修改錯誤的技術:
          1.    存在一個缺陷的地方,很有可能還存在其他的缺陷。
          2.    應糾正錯誤本身,而不僅是其癥狀。
          3.    正確糾正錯誤的可能性并非100%。
          4.    正確修正錯誤的可能性隨著程序規(guī)模的增加而降低。
          5.    應意識到改正錯誤會帶來新錯誤的可能性。
          6.    修改錯誤的過程是臨時回到設計階段的過程。
          7.    應修改源代碼,而不是目標代碼。

          特別是關于程序中出現(xiàn)的錯誤的分析,實際上是程序員提高最好的方法:
          1.  什么原因導致的錯誤?
          2.  如何避免這樣的錯誤?
          3.  如果更早的發(fā)現(xiàn)這樣的錯誤?

          幾個不是很好的地方:
          1.  翻譯,也許給我有大學教科書感覺的不是作者本身,而是翻譯的人的問題。
          2.  印刷,我覺得這樣內容少的書,為什么不用小本印刷,而要用這么大的,厚度又是這么沒有質感,很不舒服。

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